只要这款搭载方舟系统的电脑,能够成功售出一定数量,必然会吸引无数的游戏软件厂商纷至沓来,渴望加入到方舟系统所构建的生态体系之中。
不仅可以借助游戏有效地推广这套系统的生态环境,同时还能直接向微软发起有力挑战,简直是一举两得、再完美不过的策略!
至于正统的电脑操作系统,反正是走封闭生态路线,将这款系统朝着办公方向改造就成,并且能够融合开放性系统。
到时候,自然能够建立起生态来。
…………
说干就干!
系统成功到手之后,张启明便毫不犹豫地展开了招兵买马。
他的目光首先瞄准了赫赫有名的施乐公司。
没怎么费力,只用了50万美元,就成功获得了图形操作界面的使用专利。
这仅仅只是一个开端。
紧接着,张启明不惜重金,又从施乐公司的研究中心,挖掘了一批专注于视窗界面研发的顶尖人才。
在这个紧张而忙碌的过程中,时间如白驹过隙般飞速流逝。
耗费了一周的时间,张启明如愿以偿地组建起一支,足以同时开发两款系统的精英团队。
随后,这支队伍迅速投入到紧锣密鼓的开发工作之中。
说起视窗操作系统,绝大多数人的脑海里最先浮现出来的,便是苹果或者微软这两大巨头。
鲜为人知的是,实际上这两家公司所推出的视窗界面操作系统,其核心技术皆源自于施乐公司。
追根溯源,视窗操作系统的历史可以追溯到遥远的 60 年代。
那时,位于施乐帕罗奥多研究中心的一群杰出科学家们,正致力于改变当时计算机领域的现状。