许多人购买康懋达的电脑,并非出于办公需求,更多地是将其作为一款专门用来畅玩各类游戏,和具备多媒体功能的设备使用。
虽然康懋达系统同样具备一定的办公能力,但与苹果、IBM 等知名品牌旗下的电脑相比,在性能表现方面还是稍显逊色。
这次张启明所收购的这套系统,从目前来看,其性能甚至可能还不如康懋达系统原本的水平。
不过,有了方舟软件作为坚实的基础,再加上张启明本人专业且精准的指导,相信要不了多久,这套系统的性能便能得到显着的提升。
除此之外,通过对这款系统主要功能的深入研究和分析,张启明从中敏锐地捕捉到了诸多潜在的发展机遇。
康懋达公司在八十年代至九十年代期间盛极一时,之所以能够取得如此辉煌的成就,关键在于该公司在游戏和家庭娱乐,这两个领域占据着绝对优势地位。
这家风光无限的企业,后世最终走向了衰败。
究其原因,主要是由于早期专注于办公领域的微软,随着时间的推移,为了扩大市场份额。
逐渐开始涉足游戏和家庭娱乐市场,并展现出强大的竞争力,从而给康懋达带来了巨大的冲击。
有着办公领域绝对优势的微软,自然很轻易的将康懋达系统打入谷底,加上管理层出现混乱,最后不得不破产。
张启明心中早就计划打造两套截然不同的系统。
其中一套便是开放性系统,这一系统用来和微软展开竞争,从游戏系统领域入手,无疑是一个非常好的选择。
即便会面临着来自康懋达系统这样强劲对手的竞争压力,张启明依然毫无惧色。
作为一名“后世之人”,他对那些风靡一时、令人欲罢不能的经典游戏可谓如数家珍。
没道理会竞争不过康懋达。
更何况,游戏领域也是一个潜力巨大的千亿级美元市场。
倭国的众多游戏公司,都凭借着自家研发的精彩游戏赚得盆满钵满。
基于此,张启明决定将搭载开放性系统的电脑定位成一款专门的游戏机来销售。
别看现在是街机家庭游戏机的天下,可未来却是电脑游戏的天下。