第757章 牌佬狂喜

虽然听起来很像自走棋,但仔细一想,这更像是放置类的策略对战游戏吧。

可惜这种需要四个角色卡才能开打的游戏模式,叶吟霖这家伙看起来是没办法参与其中了,毕竟她连第二张角色卡都拿不出来。

但牢叶还是敏锐的提出了一个问题:“但是那样的话,行动点数该怎么分配啊?”

“共用啊,不然还能怎么的?”

叶吟霖一听,立刻吐槽道:“坏文明!”

就12点行动点数够谁用啊?现在大多数人战斗只用一张角色卡的主要原因就是因为行动点数的数量只够一个人用。

如果行动点数富裕到能支撑四个角色各放一轮技能,大家早就轮换施法了。

虞澄心无奈的摊了摊手:“所以才说比较考验你的配队和操作手法。”

研究出这个玩法的人绝对是个天才,他们完全不考虑角色卡本身之间的机制和数值差异吗?

角色卡的生命上限和基础攻击防御都差不多,想要做成这样的模式,肯定会出现平衡性的问题的。

尤其是某些角色,起手就是超高倍率超高伤害直接把人秒了,其他角色还怎么玩?

想要正常对局,除非根据卡牌的数据重新调整每个角色,但这样一来,不仅会耗费大量的人力物力,而且还会导致卡牌的数据泄露。

而且有些角色卡的机制就注定了不能这么玩,比如“归兆”,“阵旗”会占用点数,相当于自己沉默自己,再比如且今歌,机制要求必须挂后台……

这种模式毕竟是人们自己想出来的,注定会存在很多缺陷。

相比来说,四个人组队每个人只用一个角色的设定就合理的多,至少行动点数是够用的。

姜尘沫听到这里,却有了一些比较阴的主意冒上心头,至于这些计划可不可行,还需要经过测试。

众所周知,“姒若灵”的召唤物在命中被“道心种魔”的敌人时能够为自身回复行动点数,而“花月瑶”的“一枝穿堂”可以锁定敌人的行动点数。

“星瞳”的被动就更厉害了,能够使用敌人的行动点数。