第163章 大贼

奄奄一息的巴蚺哪经得起毒打,当即解脱化成卡牌!

地域:蚺穴

类别:融合型

特性:1.十万巴蚺 2.吞天蚺阵 3.属性【空缺】

介绍:需要能量核心的融合型地域卡,属性决定巴蚺属性!

不能说强,也不能说不强,融合要看主体。最早用在命卡上,现在也可以用在造物上。模仿何宇构想,搭建材料未尝不可。如今命卡皆是完美搭配,用在普通卡牌等于浪费。

由此不禁想到韩老鬼:世间最毒是什么?搭建符箓的构思,也就有了。

铸就造物需信念,多属情感灌输。剖析情感,无非七情六欲尔。最偏执的情感,亦或悲伤回忆。

以蚺穴当做主体,去收集偏执情感。属性不需选择,自会生出最佳。

世间还有比回忆更毒存在吗?答案是没有。无论是谁,都会在某个熟悉的场景中,沉迷回忆的毒。清醒和沉沦没什么两样,说忘全是骗自己。

所以他打算用悲伤回忆,来帮助造物启灵。那么选材上,自然需要禁药。

空间商城转了一圈,半点没找到。而寻求方老帮下忙时,对方两个反问却让他幡然醒悟。

你要打造另一个尸山?还是当一个无情的杀戮王?

两个问题,一个答不出。

蚺穴构建成功,将以情感为食。剥夺七情六欲宛若傀儡,连活死人可能都算不上。等到那时,傀儡又该怎么处理?可以杀一千,如果是一万呢?又如果是数以亿算呢?

方老看到刘凡没回复,顿时有些着急:听百主说,祝由评七情为鬼神。你不应该在走那条路,偏执可以毒死敌人,也可以....

呼!没,我放弃了那个构想。等混沌稳定些,便去尸山看一看。

看可以,不要进去。这段时间,我帮你问过很多圣贤。尸山不可碰,心灵深处难以解脱。

我不是说了嘛,只是去看一看,您老还跟着当真了。快帮我想想,看蚺穴怎么构建最好?何宇那套理论,值得借鉴一下。

借鉴倒是没错,净土也是根据他的理论而成。但我觉的,还要在等等。如果可以的话,尽量当做一种消耗。否则人一旦形成某种构想,将很容易潜移默化的惯性靠近。

我再想一想!刘凡回复同时,又踩死一头巴蚺。相同的卡牌,一模一样的蚺穴地域卡。皱眉将两枚卡牌并排拍照,发给方老。

怎么会?不可能,怎么会有同样的地域卡,除非,除非...

除非巴蚺成了她!

臭小子,小心地母去抽你。这件事必须搞清楚,一定要快点搞清楚。能让地母放弃众生,以独立的方式出现属实稀少。

我见过啊!在邪怪次元之时,那里的地母就偷偷打造出了身躯。看来咱们要小心加小心喽,背弃者可不好对付!

我查了下,天门柱没有巴蚺进入,估计地母筛选时已经洞察。

方老,您说咱们以前玩游戏时,那些副本是怎么设计的呢?

巧思设想下,一个个代码敲出来的呗!构建框架,构架形体,加入规则。合理的设计,可以让角色进入升级。你问这些做什么?你,你小子不能胡闹,这可不是小事。

怎么能叫胡闹,只是个思路。

思路也不行,背弃者咱也不能杀。若是那个次元还有余孽,疯狂的报复将会引来咱们的动荡。风险性太大,还得研究一下再说。