不过,其他野猪可没聪明到这么做。它们只是攻击周围的一切。而它们周围只有自己的同伴。
与此同时,杰克继续射击。他必须尽可能高效地利用这段时间。大多数野猪被射中心脏或头部后,一箭就毙命了,但有些他还得多补几箭。
虽然野猪很耐打,但它们现在都处于虚弱状态。它们的生命能量正忙于与体内的毒药抗争,这大大削弱了它们的实力。在这种状态下,杰克最强大的“强化蓄力射击”带来的意外一击对它们来说是致命的。
他目前还没去管那些掉进湖里的野猪。他数了一下,现在有14头在里面,都在挣扎着寻找方向,有些甚至还被淹没在水下。看起来它们不太会游泳。杰克很确定,普通的、不会操控土元素的野猪是会游泳的。
如果它们神志清醒,很可能可以操控土元素让自己出来。但现在它们神志不清,只能像一群被扔进湖里、不会游泳的普通野猪一样挣扎。
尽管射出了很多箭,他的箭袋里的箭却没有减少。他早就学会了在射箭时,通过与箭袋相连的一小股魔力来召唤箭支。这确实会消耗魔力,但他目前在战斗耐力方面的限制因素,其实是……耐力,也就是他的体力。
幸运的是,战斗开始时,他的各项资源几乎都处于满值状态。为了保险起见,当他的体力稍有下降时,他就立刻喝了一瓶体力药水。
射出第100支箭时,他已经杀死了50多头野猪。他已经好几次感受到升级带来的温暖光芒。不过,他没时间分心,继续持续不断地发起攻击。
由于持续使用“强化蓄力射击”,他的手臂和整个上半身都酸痛不已,但至少他的“风翔弓”还没有任何过载的迹象。如果他用的是之前那把弓,由于注入了大量魔力,很可能早就断了。
尽管疼痛难忍,他还是坚持着继续杀敌,即便速度有所下降。
当他举起弓准备射出第205次“强化蓄力射击”时,他的上臂开始颤抖,技能也施展失败。他的整条手臂同时处于麻木和疼痛的状态。他试图抬起手臂,但心有余而力不足。
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望向战场,他看到只有9头野猪还在四处乱跑。即便到现在,它们还在不断撞到倒下同伴的尸体,并且都进入了愤怒状态——这实际上似乎有助于它们更快地驱散体内的毒药。
隐藏“兽群领袖”的穹顶依然坚固,杰克能感觉到大首领体内只剩下些许毒药残留。
当他看到穹顶开始出现裂缝时,所有想要继续攻击的念头都戛然而止。他毫不犹豫地跳回了翻腾的湖中。
之前掉进湖里的野猪还在扑腾,不过大多数又回到了岸边。杰克尽可能避开它们,向下潜去,在手臂休息的情况下,只用脚推动自己前进。
在跳进湖里之前,他瞥了一眼自己的手臂,情况不太妙。手臂上满是鲜血,青一块紫一块。说他是过度劳累,那简直是轻描淡写。
他不仅过度劳累,还继续又射了一百箭。即便只有最初几箭是全力射出的,但他毕竟一直在使用“强化蓄力射击”。
他再次游到湖底,来到最深处的结晶精华所在之处。这里周围的魔力密度最强,是恢复的理想之地。
他赌“兽群领袖”不会决定跳进湖里来查看。实际上,更多是希望如此。如果它真的来了,他将面临一场艰难且可能非常尴尬的战斗——一个只有左手可用的猎人,对阵一头不会游泳的巨大野猪。
幸运的是,并没有发生这种情况。杰克的“标记”让他察觉到上方被标记的野猪已经停止移动。他感觉到上方水中有动静,直觉告诉他,野猪们正在离开水面——很可能是在“兽群领袖”的帮助下。
终于,他感觉它离开了,再次进入了峡谷。
杰克松了一口气,闭上眼睛,进入冥想状态。战斗结束了,他终于可以看看因为上面那场大屠杀而收到的众多系统提示。