与npc对战时,玩家胜利可获得npc的一项技能和npc好感度+10,战斗结束后npc会丢失与玩家对战记忆。
若npc获胜,玩家将扣除经验值(根据玩家与npc相差等级扣除),扣除npc好感度10点,战斗结束后npc会丢失与玩家对战记忆。
与玩家对战时,战胜方可获得战败方随机掉落的装备、未使用技能书、未绑定道具、物资中的其中一件,战败方扣除经验值(根据玩家之间等级差扣除)。】
【叮咚!监测到玩家李准秋和npc巴鲁克王国守城军副将亚瑟,相差等级4级,符合1v1对战要求,请问是否进行对战?】
对战后npc会丧失记忆?李准秋眼前一亮。
那不就意味着可以放开手脚和亚瑟一战?
李准秋果断选择——
“进入系统!”
【已开启1v1对战系统,请尽情的享受战斗的乐趣吧~】
“砰!”的一声巨响,仿佛铁盒的盖子被重重关上。
李准秋眼前的景象骤然变换,四周都是无边无际的漆黑空间,只有脚下的石板路面是唯一可以落脚的地方。
这是一块呈正方形的对战台,没有栏杆,没有遮挡,就这么飘浮在黑色空间中。
对面是闭着眼睛沉默站着的亚瑟。
亚瑟同刚才一样,穿着一身黑蓝相交的作战服,身后背着一把大剑。
那是一把剑面很宽的双刃剑,剑把上缠着有些陈旧的白色布条,布条两端打成死结,并不是很美观的系在剑柄上。
【1v1对战系统首轮内测开启,玩家李准秋对战npc巴鲁克王国守城军副将亚瑟】
【五秒后对战开始,请玩家做好准备!】
【五——】
【四——】
【三——】
【二——】
【一!!!】
【对战开始!!!】