但只要别把锅全给背上,这一次"魔法之地"的失败还没法击垮他。
“只不过这ai,真的靠谱吗?”跟基恩瑞姆思索魔法力量问题一样,松田洋人也在思考ai这一块对游戏的作用。
毕竟作为项目负责人,他多少知道一些真正的情况。
那就是游戏的地图跟支线还有收集品,大多数都是ai进行随即生成的。
这才让玩家感觉有种重复劳动,且跟上班一样的体验。
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“靠谱!当然靠谱!”
巨硬的办公室里,面对斯赛宾对ai担忧的提问,德陶微微一笑露出自信的笑容。
在这之前,御三家针对于各自的游戏。
进行宣发的时候,基本上都提到了一个核心的点。
那就是将ai应用于到游戏里面。
由启明星游戏牵头,让嗦尼跟巨硬得到了消息,再由他们当成了自家游戏宣发的主要特点进行宣传。
原本的斯赛宾是信心满满,只等着自己的心腹大将德陶,将那款旷世神作"星河"做出来。
然后拳打仁天堂,脚踢嗦尼,让盒子称霸主机客厅。
可"魔法之地"的悲惨遭遇,一下子就将斯赛宾给吓到了。
当然不是因为其亏损,毕竟盒子不缺钱。
关键是项目失败,带来的一系列后续影响。
本身盒子旗下就没什么有号召力的游戏,这以失败告终,损失的成本事小,失去的玩家期待信任这才是大事。
而且作为一个懂点技术,且还是个玩家的总裁,跟基恩瑞姆不同。
斯赛宾一眼就看出,"魔法之地"里面那些空洞的内容,最主要的原因,便是ai生成的太多了。
要说"魔法之地"有什么地方没做好,其实玩法就是传统的日式rpg那一套。
打boss,然后解锁全新的技能。
地图上有一系列通马桶的支线任务,还有收集点。
只不过在正常的日式rpg模式下,随着剧情的推进,这些通马桶跟收集内容,反而可以作为偶尔的调味剂。
可变成开放无缝大地图,且一下子将这些内容增多,同时游戏剧情还味道不对的情况下,一系列的连锁反应让这款游戏,瞬间变成了一大坨。
这一下就让斯赛宾想到了自家的星空。
毕竟自家的游戏,可同样也使用了ai技术进行辅佐开发。
而且还是他牵头从总部那边找到的技术团队。
“"魔法之地"之所以失败,其最主要的原因,那就是它将ai生成的东西,当成了给与玩家的主要体验的东西。”
“而这些只能够作为辅佐,真正需要让玩家体验到的,则是"星河"中庞大的世界观,以及丰富多彩的支线,ai在"星河"中的应用是为了让我们更好的堆料!”德陶缓缓道来。
“只是这样庞大的工程量,对游戏的优化……”斯赛宾有点忍不住担心。
“还是那一句话,只要能够正常运行就可以了,最多是让玩家读条稍微等待一下,而且我们的盒子搭在了高速的sdd硬盘,加载时间甚至不会超过一秒钟。”德陶不以为意的说道。
斯赛宾点了点头,切换场景的时候读条等待个一秒钟?
这似乎也不是什么多大的问题。
“就是不知道,启明星游戏,到底会怎么应用于ai技术在游戏开发上,他们的这款《生化奇兵:无限》,似乎并不是塞尔达那样的无缝大世界?”斯赛宾有一些好奇。
甚至作为一个忠实的盒子迷,他办公室里面还专门购置了一台nx。
没办法,对于启明星游戏,这个得不到的游戏公司,他真的是爱死了!
就仿佛是他的白月光女神一样。
有时候他的心情相当复杂。
希望启明星游戏的作品,能够成功下去。
因为这才是对方不断吸引他的特质。
可同时他又希望对方的作品拉胯,最好拉胯到让公司出现财务危机。
这样他才能够挥舞着钞票,将心中的白月光女神,纳入掌中。
不仅仅是斯赛宾,实际上对于普通玩家,还有媒体。
这个时候同样也期待,启明星最新的作品《生化奇兵:无限》到底会是一个什么样的情况。
毕竟这款游戏,着实是有一点特殊了。
启明星游戏迄今为止,宣发阵仗最大,甚至超过了魔兽争霸的一款游戏。
专门用于狙击嗦尼的一款游戏。
看上去抛弃了此前塞尔达那种不可思议的无缝大世界地图交互,反而是线性fps的类型。
以及同样使用了ai技术。
前一个用了,且大肆宣扬的"魔法之地",如今别说新作,甚至二手盘市场都已经跌到10美元左右。
一些比较小的电玩商场里,商家为了增强消费购买力,甚至将其当成了搭头赠送。
境遇不可为不惨。
而同样,甚至据说还是第一个应用上ai技术的《生化奇兵:无限》,到底会是一个什么样的表现呢?