可问题是没有不败的战法,也没有完美无缺的战术。
大量低阶亡灵构成的亡灵海之所棘手,重点还是因为克制关系。
就举个例子,1万的一阶亡灵单拎一个出来,可能一个一阶的辅助职业都有能力将其击杀。
可1万个一阶亡灵对1万个一阶冒险者,只要配合好就可以将其亡灵依次击杀。
可二阶呢?三阶了?
一个同等级的亡灵是没有一个同等级的冒险者职业强,可汗不畏死,永不停歇而且不受士气影响的军队。
你能否保证在任何时候拿出同样数量的战力进行对决?
就算是最基础的亡灵法师,要么有自身的亡灵空间 可以在平常储存自己的亡灵。
要么就是用自己的能量联通亡灵位面,然后传送过来亡灵。
基本上随时可以召唤出大量的亡灵为自己作战。
而为了应对这一近乎无奈的召唤流战术。
所以与亡灵自身死气所相对的能量也相应得到了发展。
以自身精神为养料,结合自身信念而生的圣光也应运而出。
随之而来的圣骑士,牧师等等职业也相继而出。
一个一阶的圣骑士完全可以打10个一阶的亡灵。
牧师随时可以消除亡灵所带来的各种负面影响。
亡灵应对牧师跟圣骑士的方法也很简单,更多的亡灵,更浓郁的死气。
而这时潘妮的战报分析也送来了。
阎罗拿到一看后瞬间懵了,感情自己先前的判断全错了。
看看潘妮分析出的结果都是啥?
对面的四阶亡灵法师之所以能越两级使用出亡灵天幕,完全是提前动用了一颗五阶的死气结晶。
这可是5阶亡灵晋级6阶的重要资源之一,现在被用来施展一个六阶技能,阎罗都不知道这是败家还是什么?
其实阎罗也不得不佩服这个亡灵法师的操作。
因为怪物攻城其实也是游戏世界顺势引导到阎罗维度附近的怪物进行进攻罢了。
对那些工城的怪物来说,只要他们能攻陷一个维度,并摧毁维度核心。