也正是因为这个原因,帕拉人士兵在面对所有的战斗的时候,都会下意识的认为对方是个菜鸡,不管场面上是什么情况,只要他们的骑兵发起冲锋,那么情况就会好起来。
这就导致了在跟维克托战斗力拉满的骑兵打了一个照面之后,直接被被暴揍。可以说帕拉人今天这种傲慢自大、对于敌军战斗力评估不足以至于己方大量损失的结果,是他们的战斗力超强搞出来的……
这且不提,在一波冲锋发现维克托带领的骑兵战斗力非常剽悍,随后立刻将刚刚普及的雾气加持给弄了出来,但是瞬间就死了大量邮局那,这种士气的压制就像是一座大山一样落在了帕拉人骑兵的头上。
帕拉人骑兵有着自己的骄傲,哪怕是友军死了三成,士气也只是下降而已,并没有崩溃,就冲着这一点他们就能够称得上是精锐了。
双方全都将战斗力拉到了顶峰,你一刀我一剑的血腥互砍,让维克托带领的骑兵情绪激荡起来,这就导致骑兵意志对于自己的加持越来越高,只要维克托的意志撑得住,那么就绝对不会小时。
而帕拉人骑兵的灰色雾气是有限的,用一点就消耗一点,现在双方平的就是看谁的力量先用尽,或者说看谁先士气崩溃。
不过这就完全落入了维克托的节奏。帕拉人的灰色雾气来源于光环不一样,灰色雾气的来源是士兵自己,或者说是他们的信仰,大致相当于帝国的意志辉光,对于士兵来说是有一定的负荷的,而且会逐渐消耗。
但是光环不一样,光环是个人意志升华,强制扭曲现实而出现的东西,对于觉醒了光环的人来说,大概出了死亡或者昏迷,他们的意志都不会崩溃。所以拼消耗这些普通的士兵跟么可能平的过意志升华的维克托?
至于说士气就更靠不住了,维克托的光环一开士气直接锁死,士兵的意志动荡的越厉害,战斗力就越高,完全不存在士气崩溃的情况。因此现在的情况就变成了帕拉人骑兵消耗耗不过,打也打不过的尴尬局面。
激战半个多小时,杀掉了一般的骑兵之后,帕拉人骑兵的士气总算是开始崩溃了,随着第一个骑兵逃跑,后续越来越多的骑兵扭头逃离战场。
帕拉人骑兵指挥官表情狰狞,恶狠狠的看着维克托,大声下令撤退。维克托是绝对不会有放过这种痛打落水狗的机会,直接下令追击,自己更是一马当先打算干掉这名帕拉人指挥官。
如果不是维克托将天马弄去带领马群,帕拉人指挥官的亲卫有拼死护卫,这个家伙就死了。
追出去了两三公里又干掉了一些骑兵之后,便开始收拢骑兵准备继续跑路了。
这一场战斗之后,维克托带领的骑兵还剩下三千出头,这一次直接死了一千多,大多数都是在缠斗之中死亡的,帕拉人死了大约三千多骑兵,一比二的战损比让维克托有点不爽。两个光环加持居然才打出来一比二的战损比,帝国的骑兵也太菜了。
至于说自己从卡拉迪亚大陆弄来的骑兵,这个是没有办法,这就已经是他们的极限了,另一个世界的人不适应这个世界的规则也是很正常的,所以现在维克托对于他们并没有报特别高的希望。
“所有人换马匹,撤退!”维克托大声的咆哮道。