为首的有着非人特征的自然精灵反应很快,见用于阻拦的地脉能量被他身上的黑蓝轻易冲散,便果断地摆出近身战的架势。
那人稳住下盘双手抬起做捕捉状。
单独冲入地阵的将问我速度很快,但还在能接受的范围内,只要自己在贴身格斗中将其缠住就能顺利地完成合围借助人数优势解决这个最后的拦路虎!
他刚刚才释放了这么声势浩大的攻击,此时必定是因为能量储蓄不足才转入近战!
再加上这般野性的姿态,他的战斗风格相比十分原始不会选择逃避,自己缠住他的概率是.....
百分之一千!!
此战,优势在我!
可将问我真的是力大砖飞的类型吗?
飞扑着的巨龙在接触后并未如敌人所愿进入抱架角力的僵持态。
将问我在贴身后一个俯身灵巧地躲过双臂的捕捉,右爪握拳摆臂趁着敌人作出动作重心偏移的瞬间挥向他的膝盖。
沉稳的下盘加上自然精灵天生强大的肉体,想要用手臂掀起人家提前蹲踞好的大腿是不现实的。
小主,
重心的偏移又让小腿更为坚实地贮立在大地之上,暂时无法动用「切断」情况下想要从小腿下手击破敌人的架势更是困难。
但只要是人型、只要是四肢站立,连接着腿部,负责弯曲的关节就必然是柔软而脆弱的。
将问我扭腰增加摆臂的幅度,势大力沉的地位右摆拳从侧面击中了敌人膝关节的内侧。
本来这种程度的攻击只能强行改变敌人的站位,迫使对方站立不稳,也只是不稳。
但是敌人对将问我野性的攻击姿态产生了误判,过于明显的起手式对于将问我来说简直是送上门的大好机会。
在敌人下腰前扑、重心前移的此刻,右腿支点被强行撬动的结果只有失衡。而被迫侧趴着狼狈倒下的敌人,只能眼睁睁地看着将问我重新挺身,双手合拢成锤带着黑蓝的灵能袭向自己的背脊。
“战斗”还没展开,就已经结束。
撇开「切断」,撇开「自我控制」,将问我追求效率的战斗风格层层剥开后.....其实在战斗方面他只是在重复着投机取巧。
没有受过专业格斗训练,没有经过各种不同风格近战风格洗礼的他,只能凭借着手中不多的牌打OTK。
半吊子的将问我战斗的实质就是贬义上的投机者,可他追求的绝非“胜利”,他永远不会在战斗中单纯地和敌人“较量长短”。
One Turn Kill,一回合击杀。只要手中的牌足以斩杀敌人,只要敌人给到了机会,那结局便已注定。
刹那间得见分晓,生死之间,投机取巧得来的机会也是“机会”。
折断了敌人的脊背,现在缺少实质终结技能的将问我并未停留脚步补刀,而是又一次冲刺,朝着合围人群中最薄弱的一点发难。
子弹、灵能、地脉能量在飞溅,并未动用体内灵能去刻意防御的将问我很快就受了伤。
他身上飙出的鲜红让敌人振奋。
他们有了期待,期待能合力解决这个最后的敌人保留住更多的有生力量。
他们停滞脚步,加快攻击的节奏,不由自主地选择了舍本逐末。
他们开始后悔了。
鲜血染红了将问我的身躯,激烈的战斗将他身上原本华贵的衣物撕扯得破破烂烂。狼狈的姿态引来了更强烈的攻击,可鲜红之下,他的身上却始终不见残留有什么伤痕,反倒是涌动的黑蓝灵能像是用之不竭一般不断地迸发。
他们的攻击愈来愈强,将问我受伤的频率越来越高,但他们战友的数量反而越来越少。
裹着黑蓝的血色身影狂暴异常,可随着战斗的进行,他们却越来越感觉敌人更像是一台机器——重复着一次又一次单调行为的杀戮机器。
接近,战斗,死亡。
接近,战斗,死亡。