青木编辑见其他人都不想第一个说话,便主动当了这第一个人。
“故事大概讲述男主通过作弊的方式通过一个个死亡游戏。”
青木简单叙述了一下设定,毕竟大家都看过了没有必要细说。
“游戏的紧张感,和男主命悬一线带来的死亡压迫感描写的非常到位。
而且游戏关卡和男主的破局方式也很有趣。
虽然是短篇漫画,但是因为单元剧的形式很容易无缝衔接在杂志上开启长篇连载。
这部作品是相当有潜力的作品。”
青木阐述了一下自己支持其连载理由。
“笠井良马老师还是新人吧?以前也没有过助手经验,能适应连载节奏吗?”
另一位编辑提出了最关键的问题。
对于长篇连载作品来说,有一个好的点子只是个开头,如何坚持长期连载才是最大的难题。
特别对于新人来说,很容易在一步一步逼近的死线面前为了保持更新而思维枯竭,想象不出有趣的故事。
“现在花了大精力想出来的精彩构思,在一周一话的连载里能做到吗?”
特别是这种没有名气的新人。
《海贼王》之类的作品,粉丝可以接受休刊一个月来整理故事,大家反而翘首以盼。
新人你敢休刊一个月,恢复连载后读者就敢问你谁啊?之前讲的什么?
“这个我无法保证。”
青木身为一个职业编辑自然也意识到了这些问题,所以他实事求是的承认这些可能存在的问题。
“但是我们现在的比赛,是根据现在手上的漫画来决定的。”
青木语气坚定。
“既然这本漫画有这个可能,我们就应该尝试。”
鸟海康治点点头。
“举手表决吧。”
16票赞同,10票反对。
结果已定,鸟海康治便没有投票,淡淡的说。
“《决计者》连载决定通过。”
“下一个我来吧,我建议连载的作品是《忍空》。”
在有了人开头后,众人便积极了起来。胖胖的中野编辑便起身继续推荐。
小川善彦心里嘀咕,不自觉的又按照排名顺序来了。
“池田老师不用多说,已经有丰富的连载经验了,这次的故事也想了很久,长期连载完全不成问题。”
“但是,故事有些老套吧,这种模板的故事杂志上已经有一篇了吧,并且还是忍者题材。”