那些坚硬的金属材料,在他的手里,竟比橡皮泥还要柔软……

还不用他亲自塑形,只需要在脑海里构思好模型,材料便会自己动起来,比「3D打印」还要方便。

但随之而来的问题却是,罗文发现他无法通过这种方式直接制造出刀剑……

准确地说,是「名刀」。

因为铸剑是一个复杂的过程,里边不但有物理过程,还存在「化学反应」。

比如在将不同的金属原料进行融合,形变的过程,就可以用「果实能力」完成……

而一旦涉及到金属与其他元素的融合,比如「铁碳合金」的内部结构问题,就必须要经过「热处理」。

简单来说,你让罗文用能力批量制作出一次性用的杀伤性金属武器,可以……

但要制作出一把兼具「韧性」与「强度」的好刀,不行。

这不是完犊子了么!

通过能力制造出来的武器如果不能用,那他没事变形做什么?

图好玩?

如今,摆在罗文面前的只有两条路。

一是老老实实进行「热处理」,提前将武器锻打好,扔进【系统仓库】,打有准备的仗……

二是努力开发「果实能力」,争取早日进入「入微」境界,使得改变金属外形不仅停留在表面,而是能抵达「微观世界」。

罗文果断选择了第二条路。

不就是开发「果实能力」嘛!老子有系统,怕个卵!

别忘了,「五维属性」中,「精神属性」可是直接与「果实能力」挂钩的!

加点就完事了!

话虽如此,但罗文在除了「加点」之外,也不是完全没有做其他的事情。

比如,没事就抱着金属武器,工具,感应金属内部的结构。

古伊娜的「和道一文字」他观想过……

老梗头铸造出来的钝剑他也观想过……

对于他自己的「斩魄刀」,他更是常常拿出来把玩。

甚至连村里老农的农具,他都不放过观察的机会。

而除了观想观察之外,他还承接起了村里所有人的锻造需求。

东家的铁锅破了,西家的镰刀断了,没事,我来帮你们搞定!

本村的工作量不够大?

那就连同岛上的其他村子,甚至是海外订单,全部都接!