头顶的公共光屏上,提示语继续滚动——
【本地图共计设置5个主线任务,单个主线任务时间24至48小时不等。】
【因魂偶道具的存在,单个主线任务中,角色攻略度不再计入任务评分系统,任务是否完成,只取决于选手是否能在规定时间内达到100%任务完成度。】
【魂偶:以每个攻略角色的魂魄炼制的玩偶,是攻略角色情绪的具象化道具。
每个主线任务结束时,若角色攻略度低于80%,则触发魂偶生成一根魂丝,魂丝会在夜间休息时,与选手的某一肢体相连,从而增加选手与攻略角色之间的羁绊。
被魂丝连接的肢体,将由攻略角色操控,不再受选手自己控制。
魂丝的触发,不影响任务完成度,触发魂丝的选手,仍旧可以通过本地图。
但如果魂丝触发数量达到上限,选手的5根肢体,全部被攻略角色操控,则选手与攻略对象将结成根深蒂固的羁绊,同时触发剧情:倒反天罡。】
【再次强调,夜间休息时,请务必保证魂偶位于选手附近1米范围内,如因距离原因导致魂丝无法发挥功效,则视为主线任务失败。】
将那介绍的文字看完,在场所有玩家都陷入沉思。
温南不得不承认,这个道具的设定,确实有点阴间了,难怪这副本的难度能达到初级地图里的最高级别。
这张图的策划是什么疯批病娇吗,对玩家有那么强的控制欲?
如果第一个任务达不到80%的好感度,那下一个任务里,等于说玩家就要失去一部分身体控制权?
如果只是断条手,温南还勉强可以忍了,可是如果是瘸条腿,而且刚好瘸的是正中间那条腿,那他还怎么愉快地做恋爱攻略?
不过,这种担忧,只困扰了温南很短的一段时间——
区区80%的攻略度,对温南来说,实在小case,不要说一个大总裁了,就是同时把刚才那六个角色包揽了,也不在话下。
现在困扰温南的,是另一个更紧迫,也更棘手的问题——