「维穆多尔......像你这样的孩子,你真贪心!」
说好玩,魔神哈哈大笑。
说着有意思,魔神哈哈大笑。
魔神一挥手,一个可爱变形的维穆多尔娃娃出现在她的手臂上。
魔神一边用拳头戳着那个娃娃的脸颊,一边笑了起来。
「Fufufu,思考,思考!以为他会试图把我拉到舞台中央!」
说着,她把Vermudol娃娃扔到了一边。
被扔到一边的娃娃落地了,开始跳起了奇怪的舞蹈。
接下来出现在魔神手中的,是一个畸形的六名玩偶。
「六名,嗯......我明白了,我明白了。但是,还是要召唤我......他想出了一手有趣的牌。我不知道他什么时候想到的,这个险恶的设计。
最起码,他可能在创造这个孩子的时候就想出来了,把这两样东西加在一起之后,魔神把六妖娃娃也扔到了一边。
降落的 Rokuna 娃娃与 Vermudol 娃娃手挽手开始跳舞。
召唤她,魔神。
这比 Vermudol 执行的英雄 (Sancreed) 的创造难度还要大。
首先,所谓的召唤并不是那么容易执行的事情。
传送和召唤相似,但本质不同。
传输,或者更确切地说是通过传输完成的拉动,仅以连接空域而告终。
然而,召唤是不同的。
从本质上讲,不同的时空是无法连接的,不同的时间既不是互锁的,也不是连续的,单独的定律是不相容的,单独的标准是不可互换的。
忽略所有这些事情并拉出预期的东西就是召唤。就像轮回一样,这是一项相当大的力量壮举。
从结论上讲,预期的东西按预期被拉出来的可能性很低。
某些排序或错误肯定会在某个地方发生并导致其失败的情况大多会发生。
就算是幸运地完成了召唤,也有一些时候,被召唤之物的数据会出现异常,或者灵魂会受到伤害。
然后,如果没有这些伤害,可能会有召唤完成的情况。