【冒险者,如果你将与我同行,我将赋予你法术的奥秘,请秉持一颗谦卑之心与我学习。】
他高声说着,语气如同平静地宣判。
下一刻,一位白发苍苍,笑容慈祥,身着雪白祭祀袍的老者出现。老者的身周围绕着温暖的金色光芒,让人看着便觉着亲近。
【我将教授你信仰与光明的力量——冒险者,如果你是位虔诚的信仰者的话。】老者笑呵呵的说。
……
一道道画面飞速闪过,一位位形色各异的引导者在屏幕中出现。
苏明安数了数,一共是十二张画面。
很快,画面闭合。
【此为一百名引导者中,愿意向冒险者们展露自己形象的十二位。】
光球语声继续:
【身为被祭台召唤的“冒险者”,你们与自己的“引导者”成共生关系。“引导者”会帮助你们战斗,对你拥有好感的“引导者”,可能教授他们拥有的力量。】
苏明安明白了。
这就是为什么玩家要与引导者“匹配”。
如果玩家和自己的引导者相性不和的话,那二人就很难达成合作共生的关系。就像诺尔那种乐子人,如果和严肃认真的引导者搭配的话,引导者可能便不喜欢诺尔,不会教授他能力。
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【最终,只会存在一对胜者。即你与你的引导者。】光球说:【请与自己的引导者处理好关系,击败其他九十九对敌人,获得最终的胜利。】
苏明安点头。
这样看来,引导者的重要性,比他想象得要大很多。
他突然发现,自己好像又捡了个大便宜。
——身为必然和npc保持“友善”关系的掌权者,只要他不作死,几乎没有引导者会对他展露出敌意。如果他再试图攻略对方,那么他的引导者必然会