但我们也要想办法早点让项目实现盈利,这也关乎到大家的奖金,相信大家也和我一样心急。
这样,我给大家布置一个任务,每个人回去,写一封邮件给我,说一说大家觉得正确的方向应该是什么,不用写很多废话,字数100个字以内,今天下班之前发给我。
当然,你们也不能敷衍了事,这么多人都在写,谁敷衍,谁不敷衍,对比很明显,要是让我发现有敷衍的人,都不用等到年底,明天就给我走人,有没有问题?”
“没有问题!”
“好的散会。”
小马哥说完之后,就回了自己的办公室。
为什么他不在办公室叫众人直接说?
其实这就是会议的哲学,大事开小会,小事开大会。
人多口杂,永远都得不到有用的信息,大家会相互顾忌,相互挖坑,听不到几句有用的话。
所以,强制安排任务,总会有人把想说的话告诉领导,这样才能真正接收到有用的信息。
而为什么要限定一百字以内,纯粹是因为有些人,叫他写点东西,就开始长篇大论,套用各种话术,恨不得给你重新贯彻一下国家精神。
看了半天,有用的话一句没有,没用的话好几千字。
看这种邮件,简直太浪费时间了!
下班之前,小马哥陆续收到了一封封来自项目组成员的邮件。
粗略的看了一遍,大致可以分为两种观点。
一种是之前的领导都是大傻叉,另一种是这游戏和《原神》的相似度实在是太高了,没有卖点。
“咦?这封邮件有点意思。”
小马哥突然看到一封邮件,这封邮件写的意思大概是。
《王者农药·世界》应该和《王者农药》一起做联动活动,每次《王者农药》出新英雄了,在新英雄强度足够在线的时候,《王者农药·世界》的卡池也同步更新这个新英雄。
而且,《王者农药·世界》要新增一个皮肤卡池,可以抽取《王者农药》里面英雄的皮肤。
因为建模都是同一套的缘故,所以,并不需要花费更多的成本和时间去重新设计,只需要稍微修改一下就可以了。
而这,也可以作为《王者农药·世界》和《原神》不同的卖点之一。