这个非常容易理解,如果你是一名北方雄鹰帝国的士兵。
你刚从前线轮换回来,本来你应该会很享受自己在本国城市内的轮换休假。然后作为新兵的你还没有清楚不能穿军服出去,你兴高采烈的走了十几二十分钟才来到有人的地方。你刚推开酒吧的大门就被店家拦下来,然后你会被告知这个酒吧不接待军人或者各种各样拐弯抹角的理由让你离开。
虽然很生气,但是为了难得的轮换休假你选择忍下来离开。
随后你会发现所有可以消费的地方,作为军人的你都不能进去。
理由是你是军人,只要你在这里,这里就有可能成为白色死神袭击的地方。
最后的结果是你会对为了什么而打仗感到深深的怀疑。
这就是白色死神恐怖等式的威力,用无数实例堆砌起来的恐怖等式。
虽然这些一般的地方零无都不会去吃力不讨好的发动打击,但是只需要让这些人相信白色死神有可能发动攻击就够了。累计的袭击成果会被社会层面的放大,最后直接动摇这个区域对于军人的态度。
正是白色死神展示出来的,能够将军事打击转化成政治影响力甚至社会影响力,才会让北方雄鹰帝国如此的忌惮。因为这种并不是一个具现化的实体,而是一种概念化的东西。你可以用更高的武力去摧毁一个拥有实体的东西,但是却无法抹除一个概念。
战争是政治的延续,政治矛盾最激烈的展现。
而很少有出现有人将军事行动如此高效的转化成政治影响,更多的是将对手完全抹掉来让整个政治矛盾问题解决。即政治上出现激烈的矛盾,就用军事手段消灭自己的对手来达到解决矛盾的效果。
白色死神袭击过多少目标和地点,虽然可能数字不是太准确但还是能大概得估算出来。至于因为这些影响而让平民排斥军队的影响,则是根本无法统计出来。只是调查部门能够确定的是,至少他们的比例会非常大达到一比十以上。
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白色死神追求的打击效果并不仅仅停留在对实体目标的消灭上,他更多追求的是社会心理层次的打击。直接摧毁北方雄鹰帝国对战争支持态度的基本盘,从根源上打击他们对于战争的信心并放大军队和平民之间的矛盾。
通过袭击让军队与平民之间的矛盾放大到最前沿,甚至比两国交战的矛盾还要大。
毕竟两国之间的战争可能里他们平民很远,但是白色死神触手可及。战争对于他们这些平民来说也只存在于报纸和口口相传的谈资而已,当时的国力对比让他们这些城市不会受到卡雷利亚公国直接影响。
但是白色死神不一样,他们随时都有可能会受到袭击的波及而伤亡。
当名为战争的事情,需要他们付出切实感同身受的代价时,对于战争的信心和支持度会快速下降。毕竟这些名为死亡的代价,他们是支付不起的。
现在北方雄鹰帝国和卡雷利亚公国边境线上的巨大动静,这一次发出的动静远比当初一年战争最激烈时白色死神最活跃时,还要大上不止十倍。这些都在时时刻刻让他们回忆起当初一年战争期间的恐怖等式。
远离军事单位意味着安全,靠近军事单位意味着伤亡。
经过一年战争洗礼的人群,非常快速的做出响应。他们要么选择直接往内陆逃难,要么直接在偏远的地方住下等待战争的结束。