菲斯特高高竖起自己的大拇指,满脸谄媚地拍起马屁来:
“Boss 您真不愧是计算机软件领域当之无愧的天才人物啊!
有了您设计思路作为指引之后,我们在整个软件开发的过程当中,简直就像是得到了神助一般顺遂无比!
我们公司那些软件开发人员,在编写复杂代码的时候,几乎很少会走上冤枉路。
大大的缩短了研发时间,让我们快速的推出了两款受欢迎的晚间产品。
另外三款正处于研发阶段的产品,以目前如此顺利高效的进展情况来看。
我坚信用不了太长时间,我们就能够将其推向市场。”
软件行业是一个暴利行业。
最为难的点是软件产品的设计思路构思。
正常情况下,没有人知道自己开发出来的产品,是否真的受市场欢迎。
这需要产品经理具有强大的市场前瞻性。
软件最大的成本支出来自于人工方面。
毕竟,软件开发需要众多高素质的专业人员,齐心协力地投入到项目之中。
一旦设计出来的软件产品,并不受市场欢迎,同样也会带来巨大的损失。
所以既可能会给公司带来暴利,同样也可能会让公司血本无归。
软件产品自身并没有实际的物质形态,从本质上来说,其价值并不仅仅取决于产品本身,更多时候卖的是那独具匠心的设计创意。
哪些软件究竟会受市场欢迎,没有人会比张启明了解。
有他的指点,方舟公司可以说每开发一款软件产品,都绝对是受市场欢迎的爆款。
这种白捡钱的机会,没有道理他不做。
这是他为什么开办办公软件公司的原因之一。
对于拥有各种软件完整设计思路的张启明而言,只需要拿出设计思路,招聘大量的程序员,直接码代码就行。
他不可能整日坐在电脑前,埋头苦干当一名普通程序员,最后成为一名“光头富豪”。
他利用自己的业余时间,根据前世的记忆和这一世的计算机专业知识。
很轻松的完成五款软件产品的框架思路,提供给了方舟公司进行后续开发。