防御:20
速度:8
技能:缠绕:释放四道藤蔓,远距离攻击目标。被击中的目标在原地禁锢2秒。
技能:鞭打:对目标施展7次高速藤蔓攻击,每次造成50%攻击伤害。
我的乖乖。这要是吃上对方的一套,不对,只要吃上小半套技能伤害,自己就要免费回村了啊。
换作其他人,这个时候遇上了精英怪,直接转身就跑了,根本就不带犹豫的。
至于楚云,如果他是一个遇见强大的怪,转身就跑的人。那他也根本不会成为上一世,最强的游戏玩家之一了。
此前,升到2级之后,楚云又击杀了5只食人花怪。眼下他的经验条:9410/。
他只要再随便杀个小怪,就能再升级。那样面板属性更强,对付眼前的食人花精英也更有把握。
不过,多升一级之后,那他击杀眼前食人花精英的话,越级杀怪的经验加成就会减少20%了。这点损失,是楚云没办法接受的。
“拼了,大不了就免费回村。上一世,自己冒险挑战高级怪,都不知道死了多少次了。高超的技术,敏锐的战斗意识,都是在生死存亡中磨练出来的。”
楚云逐步靠近食人花精英,同时一边观测四下的地形环境。
《弑神》这款游戏,和传统网游不同的地方很多。其全自由格斗方式,吸收了传统网游战斗模式,同时也结合了人类现实格斗的效果。
其中一点,那就是对战斗地图中,地形的利用。
玩家可以通过躲在树后或者墙壁石头等障碍物的后面,借此躲避怪物的攻击。
除此之外,对地形环境在战斗中的作用,还不单单如此。
上一世,曾经发生过一场震惊全球玩家的战斗。
倒不是说那场战斗有多么宏大精彩,有几十万几百万玩家参与的那种。
那场战斗的起因,是一个小公会在野外被另一个大公会给抢了世界BOOS。
小公会的会长气不过,当众约战大公会。对方自认为稳操胜券,就答应了下来。
等到双方到达约定场地时,小公会这边只有区区百来号人,大公会那边则是直接有三四千号人。
就在所有人都认为那是一场单方面的屠杀时。结果,意想不到的骚操作来了。
那个小公会的会长,直接让埋伏在一旁的公会法师团,一起轰炸附近的一处河堤。然后,在几十个火系法师强大的爆破魔法疯狂轰炸下,愣是在河堤上炸开了一处口子。