“灵能手镯:随装备者心意而动,可幻化为各种形态,实现各种功能。”
“第一形态为一道光刃,可以随心所欲操纵,飞出去伤敌,切割或者引发爆炸。”
“第二形态为一面光盾,可以抵挡一定数值的伤害。”
“第三形态为绳子,可以将敌方单位捆住,难以挣脱。”
“第四形态为寒霜,可以喷射出去延缓敌人的行动或者将其冷冻。”
这件装备非常朴实无华,包含了攻击,防守和物理以及能量控制方面的功效,简单粗暴,并没有额外的特性。
如果只是这样的话,那么确实没什么好吹的。
但是方平之所以震惊,是因为接下来的描述。
“该道具各形态的使用效果跟装备者的自身能级挂钩,装备者自身的能量级别越高,那么道具的功效越强。”
看到这里方平简直忍不住要大叫了。
这也太牛掰了吧!
这个装备的各项属性效果居然不是固定的,还是跟人的属性挂钩的,就相当于游戏中的技能一样,角色自身的能力值越高,那么技能的威力就越强。
这点简直太bug了,完全弥补了所谓的均衡型装备各方面属性相比特长型装备拉胯的缺陷。
而且还把它变成了一件潜力极高的装备。
如果在能级很高的异能者手中,那么每个单项发挥出来的能力甚至要强于其他固定数值的单项异能装备。
这件装备在自己的手中是一点用也没有,因为没有任何灵能,所以它能发挥出来的能力就是零。
但是李华就不一样了,作为第一梯队的异能者,他的能级毫无疑问是最顶级的。
这就代表这个道具在他手中完全是一样超级道具。
不仅功能多样,而且进攻防守控制,每一项都远超普通的道具。
最关键的是这件道具因为属于均衡型,并不是那种一次使用冷却很久的,这就更加实用了。
况且在李华的手中拥有如此高的加成,还可以同时用自身的能力辅助,让这件装备再次获得加成,成为不折不扣的顶级道具。
而且这件道具将来即便李华升到了更高的等级,也不至于淘汰,就因为它的效果是随着人的等级提升的。