与之前的大多数游戏不同,在《战神》中开始划分了简单、人、神三个难度。
这是必然的,毕竟……《战神》中的敌人,都是真正的神,并且还不是小神,而是鼎鼎大名的奥林匹斯十二主神。
以往的游戏,除了他们现在都没通关的黑暗之魂以外,极少有超过人阶顶峰的战斗,即便是有……像重楼,也是压低实力在人类极限来与景天战斗的。
而《战神》中,在系统的还原之下难度毋庸置疑的达到了一种极致,如果没有分层级的降低难度,这种级别的敌人,对不少玩家可能都是一道一辈子都过不去的坎。
另外,同样作为神话,《战神》与《黑暗之魂》的核心元素不同,再加上《黑暗之魂》过不了可以联机请友好的大佬帮助(有奖励机制)甚至多人合作,而《战神》则无法实现,因此系统版的《战神》是必然开启难度选择的。
……
这个时候,精灵女王凯兰贝尔一边吃着薯片,一边看着好几个玩家都已经进入了游戏。
就连几个圣阶,都商量了好久:“要不……第二个难度吧……”
简直被黑暗之魂搞怕了,连忙选了人级难度进入游戏。
接着开场的剧情,故事回到开场那一幕的三周之前。
玩家们带着种种疑惑,与一种扑面而来的史诗感,来到了游戏中。
漆黑而广阔的海面上,狂风暴雨,巨浪滚滚,仿佛有什么可怕的魔物,在大海深处兴风作浪。
已经撞翻于海岸的巨舟之上,到处都充斥着来自冥界的怪物。
虽然已近岸边,但崖下的海水深不可测,忽然,一颗硕大无朋的可怕怪物头颅,就出现在眼前!
那是一尊巨大无比的蛇头,似蛇似龙,更加可怕的是,在那深邃的海底,不知多少道巨大的蛇躯虬结在一起,那是仅仅存在于神话中的怪物,九头蛇许德拉!
也就是说,从一开始,玩家们所要面对的最弱的,都是神话级别的怪物!
“这是什么!?”
“这个人要打这么大一头怪蛇嘛!?”精灵女王凯兰贝尔一边吃着薯片,一边看得一脸惊奇。
先不说能不能飞的问题,在这样暴风雨交加的大海中,一个人类,要与这样可怕的海怪搏斗,怎么看都必死无疑。
更何况它的真身还未完全从大海中显露出来。