“而且兄弟们,我发现了一件事,这个游戏没有充值入口,当然公测的时候才会加入充值入口也说不定。”
“最重要的一点是,这游戏人物没有具体的数值,面板很整洁,只有ID、性别、种族、种族天赋、等级、饥饿值、口渴度、体力、技能和技能点这十项,比起那些动不动十几二十项数值的游戏要简介很多。”
“不过也有缺点,那就是没法直观的感受到数值的话,游戏体验可能会差一些,毕竟玩游戏不就是想要那种看着自己的角色一点一点的变强的爽感吗。”
“当然这款游戏也有可能是那种,不需要战斗的模拟经营类游戏,所以不需要其他的数值。”
“不过到现在我还不知道要怎么升级,就先这样吧,让主播先玩一会等有什么发现后再聊。”
刘洋想了一下,将游戏自带的相机功能,调成了延时摄影模式,用来直接当自己以后这个系列视频的开头。
刘洋在一番摸索后,总算玩懂了这个游戏的一部分,他直接将一棵树拔了出来,再获得材料之后,他解锁了工作台并获得了1点经验升到了1级。
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当刘洋解锁工作台之后,随之一起解锁的就是技能树,他在技能树中看到的技能,木工、金工、玉工、钳工……,各个技能都是一个体系,只有选择了一个体系之后才可以学习对应体系中的子技能。
在这些技能体系中,没一个是攻击技能体系,但又好像都包含了攻击子技能,最后经过一番思考后刘洋选择了先解锁木工,当他解锁了木工之后,其他技能体系还是亮的,他瞬间就明白了这个游戏的玩法。
随后他把原木加工、木料加工和简单木质工具这三个子技能点亮,加上开木工体系一共用了7个技能点,解锁技能体系消耗1点技能点,解锁子技能消耗2点技能点。
刘洋用技能制作了一把木斧,一把木镐,一根木质长矛,由于这是刘洋第一次手搓工具,所以这些工具也只是堪堪能看的出来是什么工具的程度。
然后刘洋就发现自己好像并不需要斧子,砍树直接拔,处理原木用自己那锋利的爪子就可以,所以这个斧子唯一的用处就是给自己贡献了一点简单木质工具的熟练度。
自己还因为做这三把工具,耗费了五个小时的时间,天都黑了,自己的饥饿值、口渴度和体力也消耗了不少,制作工具的期间自己吃了不少那种果子才不至于给自己弄一身debuff。
“兄弟们,11点多了,我这边要下播了,我们明天见,拜拜。”
此时观众也才反应过来,自己竟然看主播做木工五个小时,观众还有点意犹未尽,毕竟这游戏的画面太真实了。
刘洋找到登出键后松了一口气,然后按下了登出键。