第4章 蜘蛛巢穴

“第一批。”

楚易手中的丝线轻提,眨眼间便是一批玩家身亡。

而那些玩家所收到的提示也很简单:“你受到了一次致命攻击,你已阵亡,等待复活中......”

可是,自己究竟是怎么死的,这位玩家也是根本就不清楚。

他只感觉,自己的咽喉处突然一痛,然后人就没了,天知道发生了什么。

【EXP+5。】

【EXP+6。】

......

【LV0—LV1。】

【EXP+5。】

“不错不错,一共21个,恰好升了一级。这些蜘蛛丝确实好用,看来还是得收集一些备着。”

楚易看着那已经彻底收到了手中的蛛丝线,嘴角微微上扬。

【蛛丝线】

品质:白板

耐久:3/3

通用

评价:随手鞣制成的丝线,勉强可以一用。

此时,楚易的属性,在提升了一级之后,也是出现了不小的变化。

【野怪:流浪者楚易】

等级:野怪1级12/200

生命值:390/390(130+260)

法力值:100/100

力量:9

体质:13

敏捷:14+6

智力:10

额外属性点:5

种族:蓝星人族(生命值+200%)

血脉:无

统帅值:10

技能点:3

固有技能:培育<品质:三星>(可同时绑定三只野怪进行培育,被绑定者升级属性点+3,技能点+3,经验加成30%)

技能:1.初级道具制作(熟练度22/100,品质:普通(0/5));2.初级陷阱制作(熟练度23/100,品质:普通(0/5));3.无;4.无;5.无。

......

如今的楚易也是每一项属性都额外提升了1点,同时也额外获得了5点属性点。

关于这5点属性点,楚易暂时还没有想好应该怎么使用,等这一切都尘埃落定,或者说需要自己亲自出手的时候,再使用便是。

而现在,其实最重要的还是关于那3点升级带来的技能点的使用。

所谓技能点,自然是用来提升技能品质的,技能的品质越高,所能够发挥出来的效果也就越好。

就像如今由于制作了【粗制树叶衣】与21根【蛛丝线】,他所获得的技能“初级道具制作”。

【初级道具制作(普通):可制作品质不超过白板的道具,成功率30%】

这个技能,若是楚易投入刚刚获得的3点技能点,也就能够将其品质提升到“普通(3/5)”,虽说还是普通,但是成功率却是会显着提高,达到60%。

当然,技能也不可能仅靠技能点才能够提升,其熟练度也同样会影响到技能本身的品质。

一旦其熟练度达到了100/100,那么便会自然而然的转化为1点技能点,不过,这1点技能点只会直接对该技能产生提升。

也就是说,若品质是“普通(0/5)”,那么随着熟练度的满经验值,就会变为“普通(1/5)”。

而等到这个“初级道具制作”的技能品质提升到一星,其效果也会被替换为“可制作品质不超过黑铁的道具,黑铁30%,白板60%,10%失败。”

这白板与黑铁,便是道具、装备等的品质划分,与技能、生命体恰好是两套评价标准。

道具品质划分:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、七彩、传奇、传说、神话、圣堂、后天灵宝、先天灵宝、先天至宝

现在,楚易若是选择加点,那么接下来的这些技能也就只能是固定下来了,否则投入的成本将会无法收回,即便技能被替换也是如此。