“第一批。”
楚易手中的丝线轻提,眨眼间便是一批玩家身亡。
而那些玩家所收到的提示也很简单:“你受到了一次致命攻击,你已阵亡,等待复活中......”
可是,自己究竟是怎么死的,这位玩家也是根本就不清楚。
他只感觉,自己的咽喉处突然一痛,然后人就没了,天知道发生了什么。
【EXP+5。】
【EXP+6。】
......
【LV0—LV1。】
【EXP+5。】
“不错不错,一共21个,恰好升了一级。这些蜘蛛丝确实好用,看来还是得收集一些备着。”
楚易看着那已经彻底收到了手中的蛛丝线,嘴角微微上扬。
【蛛丝线】
品质:白板
耐久:3/3
通用
评价:随手鞣制成的丝线,勉强可以一用。
此时,楚易的属性,在提升了一级之后,也是出现了不小的变化。
【野怪:流浪者楚易】
等级:野怪1级12/200
生命值:390/390(130+260)
法力值:100/100
力量:9
体质:13
敏捷:14+6
智力:10
额外属性点:5
种族:蓝星人族(生命值+200%)
血脉:无
统帅值:10
技能点:3
固有技能:培育<品质:三星>(可同时绑定三只野怪进行培育,被绑定者升级属性点+3,技能点+3,经验加成30%)
技能:1.初级道具制作(熟练度22/100,品质:普通(0/5));2.初级陷阱制作(熟练度23/100,品质:普通(0/5));3.无;4.无;5.无。
......
如今的楚易也是每一项属性都额外提升了1点,同时也额外获得了5点属性点。
关于这5点属性点,楚易暂时还没有想好应该怎么使用,等这一切都尘埃落定,或者说需要自己亲自出手的时候,再使用便是。
而现在,其实最重要的还是关于那3点升级带来的技能点的使用。
所谓技能点,自然是用来提升技能品质的,技能的品质越高,所能够发挥出来的效果也就越好。
就像如今由于制作了【粗制树叶衣】与21根【蛛丝线】,他所获得的技能“初级道具制作”。
【初级道具制作(普通):可制作品质不超过白板的道具,成功率30%】
这个技能,若是楚易投入刚刚获得的3点技能点,也就能够将其品质提升到“普通(3/5)”,虽说还是普通,但是成功率却是会显着提高,达到60%。
当然,技能也不可能仅靠技能点才能够提升,其熟练度也同样会影响到技能本身的品质。
一旦其熟练度达到了100/100,那么便会自然而然的转化为1点技能点,不过,这1点技能点只会直接对该技能产生提升。
也就是说,若品质是“普通(0/5)”,那么随着熟练度的满经验值,就会变为“普通(1/5)”。
而等到这个“初级道具制作”的技能品质提升到一星,其效果也会被替换为“可制作品质不超过黑铁的道具,黑铁30%,白板60%,10%失败。”
这白板与黑铁,便是道具、装备等的品质划分,与技能、生命体恰好是两套评价标准。
道具品质划分:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、七彩、传奇、传说、神话、圣堂、后天灵宝、先天灵宝、先天至宝
现在,楚易若是选择加点,那么接下来的这些技能也就只能是固定下来了,否则投入的成本将会无法收回,即便技能被替换也是如此。