闲得蛋疼的讨论

……博士视角。

罗德岛在前往卡西米尔,原因自然不全是因为那个树人的残骸,但别的理由说出来又挺复杂又挺……没那么高大上的。

其实要说最核心的,就是未来一年要去的地方按路线规划,这条路最省燃料。

越是大的群体,所要需要的往往也最直接,罗德岛上的每个人都要吃饭睡觉……哦,一些奇葩除外。

总之需要吃饭就需要资源,需要土地,需要粮食,需要畜牧,需要农民,需要养殖区域。

自然罗德岛也不小,但你也不能指望全种地,所以在凯尔希的规划地图里挑了很多地方在那里设置有农场,整个泰拉大陆基本都也布置了满满的罗德岛干员。

虽然没有具体的经济产业,但不管开矿,种地,畜牧,获得的基础资源在罗德岛上生产,再通过其他途径下发下去,也没有太大的金钱盈利,但每年的路线规划和任务派发都能确保资源充足。

但同样的,产业多了,问题也会多,基本每天都要收到上百封各地的报表,虽然都是些基础的事,大致就是哪里缺东西里,哪里有人生病了,要更好的医生,或者别的。

这些事由凯尔希属下的部门管理,罗德岛日常的大部分外勤任务也是这些。

而同样的,有小事也有大事,就比如说树人的事一开始也是被采山货的干员意识到的。

就像朝阳群众一样,最大的情报站往往就是随处可见的普通人,这些罗德岛干员在各地融入普通人,获取的情报也是可怖的,经过统筹处理就能得知这片大……大陆上各处发生的事。

你可以说一处地方被蒙骗,但蒙骗的也只会是一个区域,而蒙骗往往是有原因的,一百公里内的蒙骗,如果能放大到一千公里,这份蒙骗的原因也会轻易的浮出水面。

任何计略上的钻研,成功都要基于对方对情报把控的不足。

而当情报清晰,庞大到一种地步,这些东西都只会跟小孩子过家家一样。

听不懂?那我举个例~

比如说某个临近炎国的镇子,地处沙漠,某天突然传出各种信息,说炎国的商团最近要经过,大家可以囤货来做一些交易。

那个镇子的面积是平方五十公里,地处荒漠中。

而视线放到镇子周围的二十公里,有一个罗德岛的驻扎地,负责勘探地下水与镇民做交易,他在这个消息发出前几天看到了一伙人驻扎到了一处隐匿的地方,还时常与一个人交流,后来与镇中的干员交流后知道,那人是镇子里的地主家的帮工,那帮工平常比较偷奸耍滑,最近还欠了一笔钱。

是不是明朗一些了~

让我们再扩大一下。

在镇子外围50公里处,有一个小村庄,那村庄接连着通往炎国最近的一条路,平时也多帮过客提供住宿赚取一些资源生活。

而在夏秋时节风沙大的时候人流比较少,也多是畜牧,养殖沙虫和一些动物。