剩下的两门中品术法,分别是冥骨聚魂和人偶控灵。
冥骨聚魂,是将人体骨架当做天地已经雕刻好的器胎,修士在骨骼表面雕刻各种诡异的符文。
当雕刻最后一道符文,也就是在颅骨百会穴时,激活骨架上所有的符文凝聚残魂残念,从而将一具普通白骨转化成磷火骨妖。
这门术法最危险的地方,就是在雕刻最后一道符文凝聚残魂残念。
因为就是使用这门术法的修士,也不知道会吸引什么样的存在。
如果吸引到虚空中的魔灵,那么恭喜你,离吃席已经不远了。
当然还有另一种情况,那就是成功降服魔灵完成术法。
融入魔灵的磷火骨妖,实力最低都有高阶,拥有抗衡中三境修士的能力。
可是按卷轴的记载,这样成功的案例少之又少,所以说修士遇见魔灵大概率会吃席。
当初幽冥判官能在林海郡闯下一时威名,除了让人恐惧的诅咒之术外,还因他手中拥有八头中阶磷火骨妖。
而人偶控灵术法就比较简单,就是将目标的神魂意识,通过摄魂手段封印在一尊雕像内,以此操控对方的肉身。
这门术法也是有一定程度的危险。
那就是封印在雕像内的神魂意识,因为受到的折磨渐渐失去理智,最后演变成类似怨灵的存在。
一旦冲破雕像封印,就会反噬修士本身。
从这几门术法可以明显看出,传统诡雕之术是将雕像当做施法媒介,或者雕刻诡异的符文,以此掌握超凡的力量。
虽然有各种诡异的能力,但是多多少少会有各种风险。
而秦帆前身开辟的开光赋灵的新体系,是将重心放在雕像本身上。
取其形,雕其神,借其意,孕育出雕像本身的灵性,以此掌握雕像附带的超凡能力。
至于传统诡雕之术为何有那么高的风险,秦帆也大概了解到一些原因。
在奇诡匠师众多分支中,诡雕一脉算是历史最为悠久。
在远古时期,人族还没有掌握超凡力量,只能被当做奴役和血食。
面对无法抵抗的存在,会以岩石树木雕刻出具体形象祭祀。
而在雕刻某些特殊的存在后,雕像本身会凝聚特殊的符文,从而拥有特殊的超凡能力。