不算【连击】触发的【散华】效果,光楚宁和9个分身一轮攻击保底就能叠加400真实伤害!
第二十一阶段奖励。
幸存者积分+550。
第二十二阶段。
时间仅过去2秒。
“叮!”
“6号玩家死亡,您获得6号剩余积分。”
楚宁愕然转头看向6号格子。
那里只能看到耸动的泥沼领主在逐渐虚化消失。
那6号竟然是被泥沼领主干掉了。
楚宁既欣喜又忧虑。
欣喜的是6号来不及花费积分就死掉了,忧虑的是,现在只有9号存活。
他BOSS还剩十分之一HP了!
9号你要挺住呀!
“叮!”
“9号玩家死亡,您获得9号剩余5523积分。”
“恭喜5号玩家获得胜利!”
画面一转,楚宁回到了沙虫隧道。
“靠!”
楚宁使劲挠头。
他都那么放水了6号都没坚持下来。
不过其实怪不了6号。
泥沼领主是一种机制伤害BOSS。
楚宁是不眠者无所谓,但其他玩家是生灵,需要“呼吸”。
系统允许玩家停止呼吸30秒,超过这个时间,耐力值会快速下降,耐力值归零超过10秒后无论多少HP,瞬间暴毙。
问题是泥沼领主的“包裹”会产生“挤压”效果伤害。
单纯的“挤压”无非是物理伤害,并不可怕。
但问题是“挤压”会强迫玩家排空肺内空气,抹除那系统给予的宽裕的30秒可屏气时间,直接开始快速消耗耐力。
玩家如果在耐力消耗完前没有从泥沼领主体内挣脱出去,那么基本就宣告完蛋,等着10秒后暴毙。
当然如果有队友在场,恰好会些魔法攻击手段的话,可以在这时用魔法攻击泥沼领主,会让泥沼领主暂时停止“挤压”,那么被“包裹”玩家就有机会得救。
然而幸存者模式,玩家们都是单独作战,如果被“包裹”住,在耐力没有耗光前【呼叫商店】及时兑换魔法卷轴使用还有救,稍有迟疑,就会因为耐力耗光,然后又一直受到“挤压”的物理伤害,而被强制打断一切动作。
别说魔法卷轴了,就是玩家在物品栏界面更换装备都不被允许。
收拾了一下心情,楚宁打开了网页,又去官网论坛看帖。