第185章 魔力反噬

不算【连击】触发的【散华】效果,光楚宁和9个分身一轮攻击保底就能叠加400真实伤害!

第二十一阶段奖励。

幸存者积分+550。

第二十二阶段。

时间仅过去2秒。

“叮!”

“6号玩家死亡,您获得6号剩余积分。”

楚宁愕然转头看向6号格子。

那里只能看到耸动的泥沼领主在逐渐虚化消失。

那6号竟然是被泥沼领主干掉了。

楚宁既欣喜又忧虑。

欣喜的是6号来不及花费积分就死掉了,忧虑的是,现在只有9号存活。

他BOSS还剩十分之一HP了!

9号你要挺住呀!

“叮!”

“9号玩家死亡,您获得9号剩余5523积分。”

“恭喜5号玩家获得胜利!”

画面一转,楚宁回到了沙虫隧道。

“靠!”

楚宁使劲挠头。

他都那么放水了6号都没坚持下来。

不过其实怪不了6号。

泥沼领主是一种机制伤害BOSS。

楚宁是不眠者无所谓,但其他玩家是生灵,需要“呼吸”。

系统允许玩家停止呼吸30秒,超过这个时间,耐力值会快速下降,耐力值归零超过10秒后无论多少HP,瞬间暴毙。

问题是泥沼领主的“包裹”会产生“挤压”效果伤害。

单纯的“挤压”无非是物理伤害,并不可怕。

但问题是“挤压”会强迫玩家排空肺内空气,抹除那系统给予的宽裕的30秒可屏气时间,直接开始快速消耗耐力。

玩家如果在耐力消耗完前没有从泥沼领主体内挣脱出去,那么基本就宣告完蛋,等着10秒后暴毙。

当然如果有队友在场,恰好会些魔法攻击手段的话,可以在这时用魔法攻击泥沼领主,会让泥沼领主暂时停止“挤压”,那么被“包裹”玩家就有机会得救。

然而幸存者模式,玩家们都是单独作战,如果被“包裹”住,在耐力没有耗光前【呼叫商店】及时兑换魔法卷轴使用还有救,稍有迟疑,就会因为耐力耗光,然后又一直受到“挤压”的物理伤害,而被强制打断一切动作。

别说魔法卷轴了,就是玩家在物品栏界面更换装备都不被允许。

收拾了一下心情,楚宁打开了网页,又去官网论坛看帖。