第466章 四域七海魔界设定(7)

种族常为魔、金、土属性。

40级之下是棕红甲,40-59级是黑甲,60-99级是银甲,100-119级是自行选色甲(可纯色或杂色)。

技能:

1.冲锋:用角(或者象牙)巨力撞击敌人。

攻击时可以对角(或者象牙)附加属性(常为魔、金属性),增加伤害,但耗蓝。

2.甲御:用全身的甲胄抵挡敌人攻击。

防御时可以对甲附加属性(常为魔、金、土属性),增加防御,但耗蓝。

形象:

100级之下 是全身披甲(只露眼睛和角)长着人手,直立行走的肌肉 牛、象、犀。角和皮肤上有魔纹。

皮肤上的魔纹因为甲胄和毛发挡着看不见。甲胄不可拆卸。

原型平均身高2m5-4m。

100-119级,

1.甲胄的力量融入身体,同时可自行选择甲胄向外显露多少。

不过因为披甲牛/象/犀魔被甲覆盖久了,压抑惯了,ta们经常只保留背部甲和肩甲,最多就是再保留个腹甲和面甲,

甲色也是花哨的颜色。

2.多了个伪装形态,除了头上的角与魔纹,一眼看上去就是人类。

象族的象牙则变成小型鼻饰。

伪装形态时的 甲胄看上去像材质奇怪的衣服(覆盖面积可自行决定),但不可拆卸(可以隐入身体)。

伪装形态平均身高1m9-2m3。