兰博见到杰斯平A自己,第一反应就是开启Q技能追着杰斯进行换血。
面对开启了Q技能的兰博,杰斯快速点完了被动的三下平A,切换成近战形态,利用加速转身拉开。
而在红温Q技能的灼烧下,红色方远程小兵的血量飞速下滑。
切成近战形态的杰斯拉开距离后,开启了W作势要回去找兰博换血。
兰博这个时候面临两个选择,第一个就是继续和杰斯换血。
可一旦换血Q技能就必须AOE到兵线,特别是三个远程小兵几乎已经快没血了。
如果推的太快,那么第二波兵线到来时,兵线就会卡在杰斯的塔前。
只要杰斯不放线,用技能平衡兵线态势,前期等级低的兰博,就算强行推线是推不进去的。
小主,
那么兰博无时无刻不面临着被抓的风险!
可如果不换血,杰斯就要用近战W灼烧小兵平衡兵线态势了。
就算如此兵线就依旧会向着杰斯这边推。
第一种情况会导致兵线彻底烂掉,第二种情况则会导致兵线上线前,提前控出的黄温浪费。
可以说,周涵洋仅仅通过1级学W这个点,打了Lies一个措手不及,彻底化解掉Lies前期的小设计。
这就是Attack的游戏理解么?
Lies在心中暗叹!
Lies并没有直接后退,也没有强行AOE小兵。
而是正反不断拉扯,尽量扼制杰斯平衡兵线态势的同时,保持自己的兵线优势。
不过兰博的Q技能只是持续三秒而已!
在技能结束的瞬间,杰斯切换成了远程形态,开始追着兰博平A!
兰博1级的Q技能足足有10秒的CD冷却时间。
面对杰斯的平A,兰博只能选择后退。
杰斯并没有直接A兵来平衡兵线态势,以及加快自己升2的速度。
而是……不断的压制平A兰博。
只要兰博上前要吃经验,杰斯就会平A兰博吸引蓝色方小兵的仇恨。
蓝色方小兵会放弃对红色方小兵的输出,导致红色方小兵延迟阵亡,兰博吸不到经验。
而红色方的小兵则在攻击蓝色方的小兵。
杰斯和兰博进行血量互换的同时,红色方小兵打蓝色方兵线血量。
上线被推线的杰斯,反而抢到了升2的权利!