因此,模拟出来的魔力源,没有法术位的存在,也是理所当然的了!
也有可能,在模拟构建魔力源的时候,白胜利把自己对于“神明灵”的认知理念,融合了进去,转化出来的魔力,相对于其他瓦斯塔尼亚人觉醒的魔力源来说,更为原始和纯净罢了!
既然掌握了没有法术位限制的魔力源,白胜利就不在乎多学一点魔法了,他直接把六大流派的基础魔法构型,全都拓印进了自己的魔力源之中了!
所谓的六大流派,即元素派、诅咒派、物质派、奥能派、概念派和增益派!
前三个流派就比较常见了。
其中元素派,就是利用魔力构成基础元素,并对其进行造型;
诅咒派,就是利用负面情绪和意志,共鸣魔力,对敌人附加负面状态;
物质派,类似于炼金学,就是利用魔力共鸣物质的基本粒子结构,从本质上改变物质的性质和形态!
后三个流派比较少见了,主要是这三个流派的魔法构型,相对于前三个流派来说,都相当的复杂。
因此,开发魔法构型的消耗也比前三个流派要大,对收入低下的平民来说,并不是特别的友好。
而没有了广泛的研究人员基数,自然也就没有大量的可供研究对象了,相应的在市面上能够见到的,就比较少了!
奥能派,也可以称之为魔能派,就是通过魔力共鸣空气中的魔法能量,来达成多样的攻击手段,正常来说,奥能派魔法构型能够撬动的魔法能量越多,其攻击力越强悍;
概念派,就比较玄妙了,是利用魔力改造法师对于某些常识上面的认知,只要能够改变一定范围内法师的认知,就可以达成足够强力的魔法效果,可惜的是,目前为止,市面上很少能够找到概念派法师的战绩;
增益派,算是后三个流派里面,门槛相对比较低的一个了,只不过,因为其付出与得到回报的比例过于悬殊,所以很少有法师会选择走这义流派,顶多就是接触一些这个流派里面,相对基础的魔法,来完善自己的手段罢了,毕竟,增益派顾名思义,就是提供增益,例如加强法术强度、增大法术范围、固定法术效果等魔法,都属于这个流派的!
白胜利也没有厚此薄彼,每一个流派,都抽取了一个法术构型,烙印到自己的魔力源里面!