“强AI技术真的攻克了吗?那是不是意味着我们以后不用上班了?”
“伙计你想多了,攻克的只是软件技术,硬件设施还早着呢。”
不过,国外网友议论最多的,还是《随身女友》这款游戏。
“上帝,《随身女友》这款游戏太棒了,我爱了,可为什么没有英文版的,这是逼我去学汉语吗?”
“你们看过YouTube上的视频吗,游戏的画面实在是太精致了,简直和真人一模一样。”
“强烈请求黑骨头公司开发北美市场,我要充钱一万美元!”
“你一万算什么,我充一百万!”
“想充一个亿的我不屑地笑了笑。”
“……”
连续几天,《随身女友》和强AI软件技术的新闻消息,引爆了国内外的诸多论坛和媒体渠道,成为了当下热度最高的话题。
在AIE主办方的推动下,成立了强AI专题报道,许多网络门户上,都可以见到一两条有关《随身女友》和强AI的消息。
11月2号上午,马靖平那边电话告知江博,随身女友的服务器已经爆满。
一般情况下,一款游戏要想达到同时在线百万的数据,起码得六百万甚至上千万注册人数,但《随身女友》不一样。
这款游戏因为一旦牵手成功之后,玩家就等于拥有了一个强悍的手机智能管家,一般情况下哪怕不玩了,据后台数据显示,也很少有玩家会主动退出,都是在线挂着,然后AI女友也会自动活动。
这样一来,对于服务器的运算力要求便特别高,一个价值十数亿的大型服务器,根本带不动多少玩家。
所以,如今的注册人数仅150万,就达到了黑骨头总部那个服务器的峰值线,人再多,就是超负荷运行了,对服务器内电子元器件的损害极大。
因此,黑骨头不得不封闭了注册端口,并对外宣布内测玩家人数已满,没有注册到的玩家,只要耐心等待公测来临就好了。
而事实上,马靖平等人压根儿就没想过弄什么内测和公测之分,这次在AIE上参展,就已经算是公测了。
但谁也没想到,《随身女友》居然这么火爆,从发布到现在,才短短三天的时间而已,就已经有150万人注册了。