“我们要学习,但不能全面照搬。”
吴渊一边说着,一边在白板上的“修炼体系”上画了个圆圈:“在我们光影时代的电影宇宙中,修理体系要有,但只是一个用来衡量力量的标准,不需要太着墨于此。”
“比如,神话传说中的那些仙人,有简单的地仙、天仙、神仙、金仙之分。”
“还未成仙,在人间界修炼的修炼者们,则有筑基、金丹、元婴、化神之分。”
“境界越高,能力越大。”
“而这一套等级体系,是要在所有电影里通用的。”
“这样很方便的就能让观众们懂得,每个角色大致是个什么样的力量水准,方便他们做对比,以及代入比较。”
“互联网上有一个很有意思的段子,就是很多网友闲着没事,就总会去讨论,到底是《龙珠》的卡卡罗特更强,还是DC的超人更强。”
“如果超人和卡卡罗特PK,谁会获得胜利。”
“《火影忍者》里的忍者,和《海贼王》里的超能力者,谁更加厉害。”
“诸如此类的讨论,在网络上一直都存在着。”
“这很有趣,但前提是,这些故事都是相对独立的,你在《七龙珠》里看不到超人出现,在《火影忍者》里也不会有橡皮拳。”
“可我们要做的电影宇宙不同,蜀山发生的故事和长安发生的故事,是在一个世界里发生的。”
“汉代的妖精乱世,和现代的隐世仙门,是在一个世界里,不同时代发生的事情。”
“所以,我们需要一个统一的力量体系,才能让故事不乱,才能让影迷简单的看懂这些不同时期,不同地域发生的故事之间的联系。”
怎么将未来光影时代的不同电影融合成一个整体,并且保证故事不崩,这是吴渊闲着的时候一直考虑的事情。
华夏的神话体系故事,和漫威、DC的那种超级英雄电影不同。
超级英雄本身就是在一个体系下诞生的,从漫画连载时,就不断的在往里头添加人物,都是原创人物。
他们虽然没一个明确的力量体系,但都是存在于一个时代,可以直接PK大乱斗,用战斗场面来分出高低。
但光影时代基于华夏神话传说和修仙故事打造的电影宇宙,就不是这回是了。