“它更合适网络游戏或是其他让人造成画面感的技术性,但针对影片观众们而言立体式的物品难以有亲密接触力。”针对3D技术,诺兰给出了这样的点评。
这是诺兰的理论和想法。
但这不代表吴渊的想法。
梦中加上此生,吴渊已经做了快三十年导演相关工作了,他早已经有了自己的一套导演理念。
他的理念更偏向于卡梅隆的那一套,就是技术本身就是为了电影服务的。
可以不刻意追求新技术,但没必要放着新技术不用。
正是影片技术性的飞越发展,让看电影从单纯的“看”,变成了沉浸式体验的实际感受,才使得观众们进入到《黑客帝国》《阿凡达》那般的虚幻世界。
虽然,传统式的胶卷和2D格式,能确保拍摄出的电影是一部100%原生态的影片,能维持原汁原味。
但3D能够为《星际穿越》产生更强悍的视觉效果感受,能够让观众有一种更新奇的观影体验。
事实上,他的想法在2010年初的当下,确实是正确的。
《阿凡达》用事实告诉了所有人,IMAX3D电影,就是一种会给观众带来革命性、颠覆性电影的观看体验!
当派拉蒙和环球的一众高管们,戴着3D眼镜,跟随着IMAX银幕上的画面,进入《星际穿越》故事里的那个近未来世界后,一切的观感都是新奇的。
庞大又科幻的太空堡垒式空间站,帅气的宇宙飞船,迥异的外星球,还有那玄之又玄的高维世界,以及科学顾问和三十名电脑特技人员合作,基于爱因斯坦的相对论方程式而设计出的虫洞和巨型旋转黑洞。
“Amazing!”
“Crazy!”
“Unbelievable!”
一幕幕画面,配合上身临其境的3D观影效果,一声声惊叹声,不绝于吴渊的耳中。
听着周围此起彼伏的惊叹声,吴渊咧嘴一笑。
这就是他想要的观影效果!(本章完)