第702章 游戏的计划

这一点让罗云珊尤为困惑,她实在想不通,虽然《植物大战僵尸》作为一款单机游戏,其复杂程度并不算太高。

但要达到游戏中的精细程度,通常需要花费数月乃至更长时间来打磨。然而,这款游戏一上线,几乎所有内容都已相当完善,仅有的一些小问题也微不足道。

如果这款作品交给其他大型游戏公司,可能需要数月至一年以上的时间才能达到类似的完成度。但叶帆只用了两周时间,就达到了这样的水平!

似乎从一开始,叶帆就已经对游戏的设计有了全面而深入的考量,就像他已经玩过无数遍一样。

他对游戏的理解之深,也让罗云珊感到惊讶不已。尽管心中满是疑问,但她明白有些事情还是不要追问为好,毕竟这是叶帆的个人秘密。

在一番交谈后,罗云珊提出了两个关键问题,而这正是叶帆期待已久的。

记者问道:“叶总,您对《植物大战僵尸》这款游戏的未来发展有何规划?”

叶帆笑了,回答说:“这款游戏现在已经非常成熟,不需要太多修改就能保持良好体验。但我们不满足于此,希望能把它打造成一个知名的品牌,而不仅仅是单一的游戏。

为此,我们将委任卢浩宇为游戏开发部的技术总监,专注于开发更多以‘植物大战僵尸’为主题的游戏。”

他继续说道:“虽然《植物大战僵尸》在很多方面还比不上国内大火的《仙剑奇侠传》,但我相信它拥有巨大的发展潜力。只要我们投入足够的心血,一定能创造出一系列受欢迎的作品。”

“现阶段,《植物大战僵尸》的主要收入来源还比较单一,主要是通过广告和海外版权销售来盈利。

我希望在未来,这款游戏能名声远扬,为公司创造更多价值,让我们有能力制作出更优质的游戏。”

“为了实现这个目标,我希望大家都能给予支持,让这款游戏的人气持续上升,这样我们才能推出更多精彩的新版本。”

记者接着问:“叶总,除了《植物大战僵尸》,光宇科技是否还有开发其他游戏的计划?”