只不过希望有代入感的不死人们在木牌子上再次看见了毫无代入感的内容,内心涌起了想吐槽的冲动,最终又发现无槽可吐。
正如领主大人每次开战之前都会慷慨激昂的演讲一番,但发下来的任务卷轴却都是标准的系统任务,一点多余的字都不会写。
林德就是这么晃晃写在木牌子上,以前他可能会在意游戏代入感,但现在他只讲究效率。才不管游戏代入感呢。
更细腻的游戏体验是游戏官方要头疼的事,他只是一个非官方野怪,只负责用自己的方法运营星龙城,占尽先机,效率和吸引力最重要。
也是因为林德发现官方是个哑巴,而且那个幕后黑手似乎不是很懂运营才敢这么玩,否则随便换成一个地球来的人,见到林德这么跳,早就在官网发一个【星龙城世界BOSS林德·阿尔曼】的任务,什么都不用管,自然有不死人前赴后继杀过来。
代入感和割裂感在星龙城共存,不死人们早已经习惯了。
而且这种让游戏更方便的体验,可是其他地区不死人做梦都想要的。
不管是多晚加入的星龙城,不死人们在这种“网游风”、“割裂感”中,或多或少拥有了积分,拥有了一套很不错的装备。
反观其他地区的不死人,现在苦逼刷装备的大有人在。
并不是每个领主都愿意如林德一样无私出售盔甲,盔甲仍旧是管制装备。
网游画风的星龙城现在甚至开启了抽奖功能,其他地区的不死人却还在苦苦等待着“任务”、“阵营积分”、“坐骑”、“肉鸽副本”、“攻城战”、“地图”等等功能开启。
可能他们不知道,再等无数年也等不来更新。
抛开林德的一些网游风引导,其实双方在游戏体验上差不多,这就是个真实的世界。
但问题是这些【更新】可以调动NPC资源,而这些资源的妥协很方便,方便到让人眼红。
牌子上也就两个内容,特殊奖池的限时开放,说明过了这个村没这个店。
第一个倒还好说,不过是区区四大学院围巾罢了,等等,明日魔法学校哪里来的围巾,你们是不是和另一个魔法学校联动了!
咒术巫师现在热度正高,但不死人们穿起来总觉得少了些什么,是会飞的扫帚?
现在知道了,不止是会飞的扫帚,还有标志性的围巾。
而第二个那可真是众人翘首以盼。
袖剑啊!
尤其是玩秘纹使者的不死人,对袖剑的垂涎依旧,但不管他们怎么去骚扰铁匠,铁匠都不愿意帮忙打造,搞了半天原来是放在奖池里等抽奖。
林狗,有你的!
“我们打赢了一场场的胜利”林德高声道:“有很多无法处理的战利品,拿着你们的星龙石可以前来兑换战利品,这是属于所有人的!”