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空地又只剩叶知一个人。
他看着面板上两千出手的神力值,喃喃自语。
“希望花出去的神力值,能有点用吧……”
命运中的馈赠,早在一开始就标注了价格。
叶知多给的神力值,当然不是真给它的奖励。
作为神格,它拥有的神明特性和权利很少。
200点神力值除了维持自身运转,想花都花不出去。
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最大的可能性,是用在唯一和它有联系的“信徒”——玩家身上。
比如第一批三个玩家接受的神明赐福。
叶知严重怀疑,撞大运小分队能用陷阱抓住一只大哥布林。
就是神明赐福起了作用!
同时,小明身上有着独特奖励,也有助于缓和它和玩家间的关系。
叶知有管理员权限,手握游戏后台所有数据。
其中最惹眼的,当属小明对玩家那一水儿的负好感值。
它对玩家的平均好感度,都快到负三位数了!
这样下去肯定不行。
但想解决问题也很简单。
等小明手里有着足够的好处时。
玩家自然会来刷好感,绝对比专业销售还会忽悠人!
拿捏刚诞生的没多久的神格,轻轻松松!
不过这也只是叶知的猜测。
他用200神力值试试水。
具体情况如何,还要看小明和玩家们之后的相处。
“不管怎么样,诞生意识的神格足够特殊,能拉拢过来最好。”叶知悠悠道。
最起码在奥瑞尔复活这件事上。
一个有自主意识的神格,能起到非常大的作用……
另外。
小明来这一出,正好让叶知发现了自己可观的神力值。
可以打开游戏操作台,好好消费一番了!
【游戏制作:】
【游戏角色外形设计:消耗1神力】
【真实化游戏面板:消耗50神力】
【真实化游戏面板数据——姓名:消耗50神力】
【真实化游戏面板数据——种族:消耗100神力】
【真实化游戏面板数据——等级:消耗100神力】
【真实化游戏面板数据——经验值:消耗100神力】
【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】
【……】