第95章 背包空间特性

或许是游戏类型特殊的原因。

这游戏的背包功能和一般的游戏不一样。

一个背包格子可以存99样物品,而且种类分得很开。

比如石凳、石子、石块,都被划分为了石制物品,可以放入一个格子。

乱码抓了一大堆奇形怪状的石子、石块,硬生生和石凳被分到了一起,才导致了飞天石凳的出现。

“这不是好事吗?”爷会飞疑惑道。

本来他还担心背包没有成长属性,五个格子太小。

但按数量而不是体积来算,其中可操作的空间可大了!

石子是石头,石屋也是石头!

都只占一个单位!

“不,我还没说完。”乱码说道,“背包物品内存储的物品重量,会直接反应到角色身上。”

也就是说,在背包里放入石凳。

表现出来的形式,只是角色手里不用拿着它,但该承担的重量,照样需要承担。

“啊?这么鸡肋?”

刺猬不信邪,试着将刚才磕坏一个脚的石凳放入背包。

刚成功,肩膀上就传来一个将他往下拉的力量。

仿佛他整个人都重了一倍。

走路都沉重了不少。

刺猬重新将石凳取出,表情有些失望。

“那咱们的全身家当就不能带在身上,必须要有个落脚点才行!”

“唉,没办法带着一大堆杂物满世界跑了。”

背包重量限制,绝对是对探索类玩家的重大削弱!

众所周知。

探索类玩的背包里,可以有999+的杂草,999+的野花,甚至是999+的动物粪便……

主打一个落地成家,所到之处寸草不生!

但是那是建立在背包没负重惩罚的基础上。

爷会飞耸了耸肩。

“咱们不是主玩探索的,倒是影响不大,五个格子装武器装备绰绰有余!”

“倒是嘿嘿,萌新玩家还是要体验做搬运苦力的活哈哈哈!”

乱码无奈地摇头,这笑声太欠揍了。

别忘了,附近不止他们几个人。

一只手从背后勒住爷会飞的脖子,语气危险:“老玩家很了不起?”

“没想到才内测几天,玩家中就出现了不为自己人着想的叛徒!”另一个新玩家沉痛道。