“当我看见NPC推门进进教堂的时候,说实话,老秀我是有一瞬间的害怕的。”
“因为游戏的画风很真实,就算是网上仿现实画风的3a大作,都没有神明之下的画风更像现实!简直就像是另一个世界!”
“这种画风的好处很明显,就是能让玩家很有代入感。”
“坏处更明显:一个蛋糕越是美味,上面的那颗老鼠屎就越是显眼。”
“在极度真实的画风里,但凡出现一点不真实的因素,违和感就会极强!”
“人类在面对一些会做出人性化动作的动物时,往往会觉得它们可爱,比如使用枕头的狗,用汤匙进食的龙猫。”
“但是如果一个事物过于像人,就会让人类感觉恐惧,比如某些洋娃娃。”
“这就是着名的恐怖谷效应。”
“老秀在看见NPC出现时,就是害怕这个,尤其是其中一位NPC,和从中世纪走出来的骑士没什么差别!”
“如果他们开口就是电子感拉满的ai配音,或者来些不像正常人的反应。”
“那种感觉,肯定和看见满世界伪人乱跑一样恐怖!”
“结果我的担心完全是多余的!虽然三个NPC中,一个球不会说话,其他两位能说话也不爱说。”
“单就表现出来的反应,他们的智能程度极高,已经到了能以假乱真的地步!”
“同时,NPC的性格反应也有很大差距。”
“我们的阵营领袖叶知是一只亡灵,简单来说是骷髅人,设定上他是玩家的老乡,”