第七十四章 试点

无限诡异游戏 笑讽嘲 3799 字 2个月前

他不像那些理论派玩家那样,对研究世界本质有莫大的兴趣,与其说他想要知道答案,不如说他更享受探索的过程。

而现在,他知道了一部分真相,却也由此看到了更多未知。

诡异游戏的存在是为了回收散落在世界中的“罪恶”,反哺规则。而最高效的产生“罪恶”的方法,无疑是让现实和副本联动,一菜多吃。

但事实上,和现实有直接联系的只是少数副本,比如《食肉》,比如《双喜镇》。

像《玫瑰庄园》和《辩证游戏》,完全是架空背景,将玩家凌空抓起丢入情景之中。

像《无望海》,虽然涉及百慕大三角、三角贸易等元素,看上去和现实息息相关,但齐斯无比确定,现实中的那一块地界在他通关后并没有爆出什么大新闻。

齐斯不相信,诡异游戏会做出不符合最大经济效益的设计,那些看上去荒诞不经、背离现实的副本,真的是游戏闲得无聊虚构出来的吗?

“如果只依托于现实世界的诡异生成副本,是无法形成那么庞大且深不可测的副本池的。架空副本有一定好处,比如可以引渡新的诡异进入现实,而现实里的人大概率没有相匹配的应对经验……不过效益还是不高啊。”

齐斯默默做着计算,忽然想到了一个问题。

契好像没有明确说过,规则和神明到底控制了几个世界……

“这样就说的通了。规则控制着无数个背景设定不同的世界,副本和玩家来自不同的世界,以排列组合的方式互通有无,互相污染……巨大的混乱确实能生产更多的罪恶。”

“只是为什么我到现在都没有遇到其他世界的玩家?大家都是两个眼睛一个鼻子,交流也不构成问题,如果不是一个世界的人,我不可能发现不了端倪。”

这么漫无边际地思考着,一个词忽然蹦到了齐斯脑中——

“试点”。

就像现在,齐斯筹谋着要将诡异大规模引渡到现实,实际行动上却只是打算挑一个幸运村庄作为试点。

诡异游戏很可能也是这样,筹备着要大规模回收罪恶,于是挑了个幸运的世界作为试点。

这也解释了为什么诡异游戏的机制呈现一定程度的混乱,且在细节上变来变去,主观唯心。

因为,一切都只是在测试罢了。

齐斯忽然有些想笑,如果他的判断是对的,那么三十六年间,四十万人在生死之间挣扎,就像是蚂蚁的死亡漩涡,周而复始。

无穷的时空纬度上,在神眼中,人类不过是一些斑点,有限而渺小……

但是,这又如何呢?

差距越大,事情才越有戏剧性,不是么?

齐斯退回了论坛的首页。

那里,一个个新帖子不知疲倦地刷新着,透着一种近乎于病态的热闹。

#cpdd,有没有小哥哥看看我?我不想到死都是处男#

#有人一起指定《水患》副本进入吗?听说那里伙食不错,运气好的话可以吃到红烧金龙鱼#

#终于混进听风公会了,还抽到个和九州交流的名额,记录一下,看能不能见到傅神#

……

死亡的巨大压力下,恐惧别无用处。

人类这一种族向来习惯于适应环境,他们乐观地看待绝望的世界。

解构,娱乐,然后狂欢……

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(本章完)