当时怕时间不够,他直接回到花园处理了安娜和安妮的后事,然后目击古堡坍塌,想当然地以为埋在里面的人凶多吉少……
但很有可能,在通关提示响起的那一刻,副本就结束了,后续发生的一切都类似于CG动画,无法对玩家造成实质性伤害……
“常胥还活着么?也就是说我还能再杀他一次?”齐斯摸着下巴,呼吸因兴奋而急促。
一想到世界上还有天生能对付诡异的家伙存在,他就想收进工作室好好研究研究。
以常胥表现出来的智商,在现实里骗他见面应该不难。虽然对治安局的人下手着实有些大胆,但只要手尾处理得足够干净,未必会被找上。
唯一比较麻烦的就是,如果短期内再遇,以常胥的实力想讨回【命运怀表】,他完全没有拒绝的余地。
收入囊中的东西,齐斯哪怕扔海里喂鱼也不打算物归原主,在他的词典里,向来只有“损人利己”和“损人不利己但有趣”两个词。
“好人不长命”的经验主义深入人心,让别人占便宜的事他只要一想起来就感到反胃。
不过,根据论坛互动量可以推测,同期活跃的玩家数以万计,副本池更是深不可测,没有组队道具的情况下,想在随机匹配中再遇故人,可能性微乎其微。
怎么都得等到很后面,花费积分指定副本,才有可能和特定人选卡进同一个副本里。
齐斯将冗余信息归档,埋藏到思维殿堂的角落,目光在“成为唯一的幸存者”一栏停留。
这应该就是之前叶子所说的,触发“保底死亡人数”机制后获得的额外奖励。
奖励1000积分,不算多,只是破解世界观奖励的一半,但也绝对不算少。
在不破解世界观、评价等级较低的情况下,唯一幸存者的奖励积分很可能越过其他条目,成为总奖励积分的大头。
愿意花费精力、承担风险破解世界观的到底在少数,而且这条路注定吃力不讨好,并非十拿九稳能够成功。
很容易想到,在积分算法的引导下,经过一次次副本的筛选,玩家们会趋向两个极端。
或是穷凶极恶,以杀死其他玩家为目标;或是畏畏缩缩,躲在角落里苟延残喘,希望能靠谨小慎微活到最后。
将这两类玩家放到一起,很容易形成“狼与羊”的追逃模型,屠杀与逃亡同时发生,整个过程将充斥血腥与残忍。
推演进行到此处,齐斯抚摸着冰凉的手指,笑着自语:“不错的设计,只需要养一段时间的蛊,形成完整的流水线,便可以持续性收获源源不断的罪恶……”
又想到了什么,他摇头喟叹:“都三十六年了,应该也产生了不少罪恶了吧?那个倒霉的邪神都用不了一点的么,还惦记着我身上这些……”
似乎是听到了他的话语,红色眼眸的虚影在眼前闪现。一行血色的字迹在浓黑的底色上缓缓写道:
“小心另一面镜子。”
一声絮语在耳边飘散,如预警,如谶言。
齐斯神情一凛,忽然想到了另一种可能性。
邪神要求他利用机制杀死所有玩家,会不会是想让他看到“无人生还”的成就,从而意识到常胥和林辰还活着?
还有,“另一面镜子”是什么意思?听语境,该不会是说他是镜子成精吧?他果然不是人类么?
这么漫无边际地瞎想了一通,连齐斯自己都觉得,自己未免太过自作多情了。
古往今来的神谕大多意义不明、模棱两可,好听点说叫“谜语人”,说难听点就是“胡言乱语”。
与其考虑这些,不如想想明天早上吃什么。