在场地中心的裁判老师喊出开始之后,我的哥哥鲁西斯和另一位参赛者开始了新一轮的对决。
先开始行动的人是鲁西斯,他首先在手上生成两块拳头大小的石头朝对方扔去以作试探。
土魔法的攻击特点为速度慢,杀伤力强,耗魔量大,需要以多种魔法招式结合才能达到制胜的效果,且不利于持久战。已知的辅助魔法效果为加强肉身的结实度,练到极致能让自己的身体刀枪不入。但说实话在魔法对战中辅助魔法除了自保以外派不上任何用场,如果让我运用土属性的辅助魔法的话,我会根据其特点学习运用肉身的战斗方式。日本剑术流派中有一种叫做“体舍流”的武术流派就非常适合这种战斗方式,其融合了拳击、脚踢、冲撞,除了手里的武器以外,自己的肉身也能够对对手造成伤害。当然我不认为鲁西斯能够忍受训练中的疼痛习得那样的武艺,现在的他应该只是单纯的魔法师吧。
针对他的攻击,对方仅仅是挪动了几下身子就轻易躲过去了,然后以极快的速度朝鲁西斯奔去。
那样的速度显然已经超越了人类极限,轻易就能破掉现代世界第一飞人博尔特的世界纪录。由此可见对方的魔法属性是风属性,而且还是运用的辅助魔法。
风魔法的攻击特点为速度快,杀伤力小,耗魔低,隐蔽性高,中级魔法阶段也很难对敌人造成致命的伤害,虽然有空气之刃这种可以杀人于无形的招式,但对于十分擅长魔法探知的人来说,威胁也没有那么大。因此只有风属性和其它魔法属性的学习倾向相反,多数人都热衷于学习辅助魔法,因为风魔法的提速作用实用性实在是太高了,和剑术结合起来能达到快速接近对手并一击毙命的效果。目前国内的代表流派就是亚尔尼德流,得亏剑术大会禁止使用魔法,不然现在的我对上希尼卡基本没有什么胜算。
这么一看,鲁西斯如果只会单纯的攻击魔法的话,遇上风属性的辅助魔法可谓是相性极差。
那个臭王子,就是因为早就知道这点才给我设下这个赌局的,他早就确定即使鲁西斯再有本事,也不可能轻易跨越“属性相克”这道坎的。
正如我所想的一样,鲁西斯对于接近的对手慌了神,立马发动层层土墙魔法想要阻止对方的前进。然而这只不过是徒劳,对方利用灵活的身躯躲过他设置的陷阱,这样只不过是拖延了一些时间,并不能完全阻挡对方的脚步。而且这么下去鲁西斯的魔力将会很快耗尽。
想要命中身手矫健的对手,古往今来最有效的办法只有一个,那就是——AOE(范围)攻击,让对方无处可躲。但想要达到这个目的就得消耗巨大的魔力发动大魔法,也就等同于是孤注一掷了。鲁西斯会作何选择呢?
他当然别无选择。
鲁西斯将手掌心对准地面,随后传来一阵轻微的震动,即使在我这里也能感受到他正在聚集大量的魔力准备发动什么大魔法。
下定了决心是好,但鲁西斯难道意识不到吗?此时的他正处于一个毫无防备的状态。
发动威力越高的魔法,所需要的蓄力时间就越长,在这种需要争胜负的比试中,对方怎么可能会傻乎乎地等你发动大魔法。如果是团体作战的话有别人掩护可以这么做,但只有一个人就相当于是叫别人攻击自己一样。
事实也正是如此,正当鲁西斯在蓄力的时候,还没来得及等魔法发动,他就被对方的攻击魔法击飞了。鲁西斯此时没有给到什么压力,因此对方能够游刃有余地从辅助模式切换为攻击模式,用速度极快的风魔法命中全身都是破绽的鲁西斯。
“到此为止!”
这场比试,没有用掉多少时间就结束了。