网上流传过这么一句话:
“不孝有三,貂蝉上单!”
对面的对抗路是夏侯惇,夏侯惇这个英雄的定位是坦克/战士。
夏侯惇本身生命值就高,还拥有着控制、位移、霸体、护盾、真伤、回复。是一个极为全面的英雄。
在对抗路这一块,夏侯惇几乎遇到谁都可以打一打。
不过貂蝉拿来打对抗路的话,打夏侯惇还算是比较好打的。
林宇的貂蝉,开局学的是一技能,召唤师技能带的是“净化”。
开局林宇出了个300块的“咒术典籍”,来到了线上。
林宇的貂蝉丢出一技能的花球抢线,而对面的夏侯惇,则是选择直接过来打他。
貂蝉的初始移速只有360,并且林宇的貂蝉带的常规铭文,只加4%的移速。
而夏侯惇的初始移速有380,并且对面的夏侯惇似乎带了移速铭文,三两下便追上了林宇的貂蝉。
在林宇印象中,貂蝉可以随便吊打夏侯惇,但现实情况似乎有些不一样。
林宇的貂蝉学的一技能,没有位移。召唤师技能带的是净化,不是闪现。
然后貂蝉的移速,还比对面的夏侯惇慢。
林宇只能眼睁睁的,看着对面的夏侯惇开启二技能,一下又一下的普攻着自己的貂蝉。
不过好在林宇的貂蝉,距离自己家的防御塔不算太远,对面的夏侯惇也没有一技能的控制。
林宇的貂蝉仅剩了不到三分之一血,回到了塔下。
游戏前期,英雄只有一级,生命值不高。林宇点了个恢复,血量便回上来了不少。
只不过对面的夏侯惇见自己顺风,直接卡起了兵线。
并且对面的那3个小兵,刚才还被林宇的貂蝉打了个一技能,血量都比自家小兵低。
这意味着,对面的兵线死的比较快,并且死掉的位置,不会靠近己方的防御塔。
林宇陷入两难,出去吃线吧,可能会被对面夏侯惇给杀掉。
不出去吃线吧,这波兵线,自己怕是连一个小兵都吃不到。
……