【被动效果】:解锁三项灾难类型,并且所有灾难初始强度提升为:50级,灾难强度无上限
单个50级灾难,【螺旋楼梯】境强者生还率为99%,灾难每提升1级,生还率降低10%,51级灾难对应89.1%生还率,以此类推。
【灭顶之灾】:超过100级的灾难中,如果目标无法突破,生还率为0.
备注:100级灾难,飞升境的生还率为99.99%,灾难级别每提升1级,生还率降低0.1%....
呼——江白感觉,光是看完这些介绍,都要花掉至少网文半章的内容!
省流版本:简单来讲,就是江白能释放各种灾难,对应境界的强者被卷入各种灾难之后,都是凶多吉少,九死一生。
如果目标死了,江白的灾难级别会有对应强化。
如果目标成功了,那就更要强化灾难了!
真正让江白在意的,是这条大道在【基石】境就有的被动效果,每隔一段时间必须释放一场灾难,目标甚至可以是自己!
这给江白带来一个新的解题思路,
“这条路,如果走到尽头,灾难的威力不断提升,无限释放,最终会杀死所有人,包括使用者!”
这才是真正的【和你爆了】!
不是