此时泽拉斯等级已经来到了11级,现在泽拉斯每升一级大招,炮击的数量就会多一个。
也就是一级有三炮,二级有四炮,三级大招就是五炮。
并且再过几年还会有一次改版,让泽拉斯的炮随着技能等级提升,达到三五七。
也就是满级大招会有七下,不过最终也是会被削弱成四五六。
设计师的改动思路,还是挺符合普通玩家的想法。
因为只要玩过这英雄的都清楚,在技能打空的时候,心里的挫败感是很强的。
玩家需要更多的出手次数,来获得好一点的游戏体验。
为什么总有人感觉英雄联盟越改越平衡,但是却越改越不好玩了呢?
就是因为越平衡的游戏,爽感就越少。
以前的时候,妖姬满级大招CD短到只有10秒出头,就跟小技能一样能随便倾泻火力。
锐雯大招在CD叠起来的情况下,也只有20多秒。
一波团战妖姬甚至可以交三次大招,现在为了平衡,就把时间全都改得非常久。
虽然好像英雄确实没那么变态了,但是玩的自然也没那么爽了。
技能不能随便放了呀。
泽拉斯这种大招的改动就算还不错,玩家可以打很多炮。
试问哪个男生能拒绝疯狂开炮呢?
不管是小时候玩的鞭炮,还是......一些别的游戏。
总之,都很难拒绝。
来到下路的洛凡,这个时候终于可以试试自己的威力了。
虽然对线可以把对面妖姬压得抬不起头,但他毕竟还是有多段位移。
想酣畅淋漓的开炮,总是要算这算那。
“藩子,你直接R,剩下我来。”洛凡的声音在队伍语音中响起。
水晶哥反应迅速,直接开R让子弹飞!
凯南反应很快,立马开E过来帮忙挡子弹。
“既然你喜欢吃,那就多吃点。”洛凡果断开启大招!
泽拉斯进行奥术仪式,飞升至自己的真实形态。
本来凯南是满血的话,他直接开大伤害肯定是不够的。
即便他压了辅助接近四级,但在吃了女警大招之后,这个血量已经够了!
只需要四炮全中加上女警大招的狙击,凯南就已经死了。
对面下路滑板鞋这波没闪没大,所以洛凡才来抓下。