814.凡躯凡血闯灵路

陆渊才捏着石头,藏在了第五个测验机关的阴影角落里,计算着时间,并通过摇曳的火光,判断这三个年轻人的水准。

片刻后。

第一道测验机关被自动触发。

当然。

之所以说是测验机关,主要是这种机关没有杀伤力可言,就是两根小木棍,被卡在了一个石缝里或木头中,陆渊提前撅折了其中的一根木棍,将其作为支点,等到合适的时候,自然就会断裂,发出一声清脆的树枝断裂声。

篝火本身是有声音的。

所以,如果能在是不是就有火光炸裂的篝火前,还能敏锐的察觉到百米开外的树枝断裂声,就说明,察觉到的人有不错的修为在身。

反之同理。

没察觉,就是没有修为,或修为不高。

当然。

也有可能是警觉性太差。

但是,不管是哪个。

他都有出手的把握。

更何况,他做了不止一个机关。

而对于篝火前那三名年龄不过十三四岁的少年少女来说,一声距离说远不远说近不近的树枝炸裂声,不管来的人是谁,还是某些灵兽,都足以让他们那根敏感的弦立刻绷紧。

“怎么办?”

说话间。

一名少年一个后扫腿。

劲风直接将篝火吹散。

化作点点凌乱的小火苗,落在地上。

只从这一手上就能看出。

这三个年轻人的实战经验绝对不低。

散乱的小火苗,既防止了黑暗中有可能存在的敌人偷袭,让敌人失去目标,也给了自己和其余两名队友反应的时间,不至于突然失去光明而暂时失明,零星的小火苗刚好可以承担照明的作用。

而且,很快就会熄灭。

“不知道,去看看。”

另一名少年轻声说道。

承担起队伍的箭头职责,自动变成了一个倒三角阵法中的切入点,尽可能的把气息压低,而不是去感知森林。

原因很简单。

在没人能确定谁是猎手的情况下。

感知和反感知是必然的。

也就是说,当你放开感知时,不管对手是否在你的感知范围里暴露,你的位置都首先暴露出来了。

所以,如果没有绝对的自信,不推荐用感知去探测情况,尤其是处于这种黑暗的环境里。

百米,很远吗?

冲刺下。

一个呼吸,三四秒,就能赶到。

算上闪避的时间。

五六秒,也该能见到面了。

风险太大,所以并不推荐。

但是,如果是被人攻击,暂时没被人得手的情况下,放开感知就是正确的战术安排了,毕竟你的位置已经暴露,而对方的位置你却不能确定,在对方藏匿技巧比你更精湛的前提下,锁定对手的位置,才是你做应该做的事。

至于反击,应该排到第二位。

因为只有锁定了目标,才能去反击。

要不然,就只能被动挨打。

所以,在走到声音产生的地方,看清楚这是个人为设置的小机关后,这名身为切入点的少年想都没想,就反手成爪,朝自己身后抓了上去。

没想到,却抓了个空。

并没有预料中的敌人偷袭。

而就在此刻。

另一道清脆的树枝断裂声缺从百米之外传来。

“追!”

“不然,他会一直盯着我们!”

“等我们露出疲态。”

“他就会出手。”

少年似乎预料到了这种战术。

拿起两根木棍。

给自己的两名队友看了一下。

被设计好的机关,本身就代表了猎人必胜的决心。

所以……

“我没意见。”

少女打量着周围,沉声道。

另一个少年也点点头。

很快就统一了意见。

也掉落到了陆渊设好的陷阱里。