除了代表着叶清风的点之外,第十层,第负十八层,第五层,第负十六层各有一个点,点上面有一副画,画的是这些棋手的样子,将谁是谁的棋子表现的淋漓尽致。
不过看现在的样子,汐颜的进度是最慢的,因为在大楼的上方写着最终目标,经历磨难,突破大楼,按照这种目标来说,在一楼那属于才入门,在通关打怪的路上属于第一关,要走的路还有很长。
不过,还是那句话,谁说他们谁来通关的,他们明明是来砸场子的,考虑那么多根本没有用,所以汐颜对叶清风直接进行了放羊政策,这里的大部分都是按照叶清风的记忆中某些东西弄出来的,交给叶清风是汐颜自认为最合适的选择。
虽然规则就是那三条,但是这是对于棋手来说的,对于棋子则是还有新的条件,那就是任务,任务失败直接抹杀,被汐颜接替的那位就是因为他的棋子没有达到任务的要求,然后被这片空间直接抹杀。
被抹杀,估计没人想,之前汐颜给叶清风说不要相信任何人的话的原因,叶清风要是接到了任务只能自己去解决了,要知道,棋手是可以别人的棋子传话的,给别人的棋子传话的时候是真话还是假话那就没人知道了。
只是这点难度要是能难倒叶清风那就奇怪了,这种基础的神话,就算是普通人都能说得头头是道,跟不要说叶清风这种专门研究过的了,虽然这里并不和叶清风记忆中的一样,被扭曲了不少的东西,但是基本的框架缺没有怎么改变,叶清风在这里溜达仿佛在家中遛弯一样,轻松的不得了。
关于规则这方面还要提一点,之前那四人为什么不着急汐颜入局呢?那是因为抹杀只有五人在场才有效,而且在不到五人的时候,虽然依旧要按照规则来一次一次的提示,但是在没有抹杀的前提下,就可以暗搓搓的搞其他的事情,有时候暗搓搓的搞其他的事情也是为了坑对手而形成的。
只是,他坑任他坑,我自虚空飞度过,那些棋子布置下的陷阱什么的,叶清风绕起来简直不要太容易,这些布置下的陷阱太明显了,显然布置陷阱的人并不懂得什么叫做伪装,这也不怪那些棋子,谁让叶清风前世积累的经验太多了呢!那边的布置,会告诉后来人,什么叫做可怕。
第一个叶清风接到的任务是得到一个钳子,在去负一层拿钳子的路上,叶清风把其他人布置的陷阱都完善了一下,保证除了叶清风以外的人都不知道这里曾经有陷阱,在完善陷阱的同时,叶清风将一个鬼差扒光,将鬼差的衣服自己穿上,这次去拿钳子,拿完钳子后继续寻找三岔口的位置。
按照神话故事,三岔口的位置并不难找,难找的是对的那一条路,在这里却变成了难找的是三岔口这个地方,这让叶清风有点无语,心中强烈的吐槽,这里居然没有将三岔口这种非常重要的地标弄出来,简直不敬业。
纵然再不敬业,那也不是叶清风能够对付的,所以叶清风还是继续老老实实的寻找着三岔口,在寻找三岔口的途中,顺便去寻找任务的目标。
由于叶清风基本都知道有什么东西,所以,叶清风进度对于其他人来说快的可怕,对于叶清风本人来说倒是有点慢,那是因为在每一次找东西的时候,叶清风都要去寻找三岔口的位置,然后再去顺便拿东西,至于陷阱什么的,更是随随便便就搞定了,对于叶清风来说,这种难度还是属于家中遛弯的难度。